“黑色行動6殭屍模式:巨大的打擊”
Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6的指向模式》大大提高了玩家參與遊戲的主要任務。自引入以來,這種模式幾乎使在殭屍模式下解決主要故事情節的參與者數量增加了一倍。儘管許多玩家傳統上專注於殭屍的生存,但指導模式鼓勵更多地潛入敘事。
從戰爭開始的世界開始,《使命召喚》中的殭屍模式一直具有令人信服的故事。多年來,這種敘述在每部新期中都變得越來越複雜,包括Black Ops 6。儘管自發行以來,整個玩家群都略有下降,但殭屍仍然是最受歡迎的,吸引了一個專門的社區。該模式挑戰多達四名球員,以抵禦日益困難的敵人的浪潮,通常會導致玩家優先升級其武器和防守,而不是故事之後的故事。但是,通過第1季更新引入了導向模式的導演模式改變了動態,事實證明這是一個流行的補充。
根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據來自超過4.8億小時的遊戲玩法,自該模式於11月14日推出以來,著名的部分記錄了。Treyarch設計的導演模式以增強玩家與殭屍故事情節的互動,而任務完成的加倍被視為取得了巨大的成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch致力於尋找更多的方法來提高這些數字。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
《使命召喚:Black Ops 6的第1季》更新中引入了殭屍的指向模式,該更新還帶來了三個新地圖,兩個新的遊戲模式以及其他令人興奮的功能。定向模式為玩家提供了一條結構化的路徑,使社區更容易與殭屍傳奇的最新一章互動。多年來,殭屍的故事情節已經發展,結合了諸如跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送的元素,這對於新玩家來說可能會令人生畏。儘管以前的迭代將故事的大部分探索留給了玩家,但導演模式提供了更具指導性的體驗。
有了定向模式,殭屍愛好者比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6,預計對殭屍的未來增強功能將進一步提高主要任務完成率,從而確保所有玩家的豐富和吸引人的體驗。