Apex Legends在粉丝反弹之后恢复运动NERF
概括
- Apex Legends扭转了有争议的修改,以在社区反馈后进行敲击。
- 最初的变化是在1月7日的星体异常事件期间引入的第23季中期更新的一部分,对运动机械师产生了意外的负面影响。
- 社区对重新进行了强烈的支持,重视了熟练运动技术的保存。
Apex Legends通过将有争议的变化转换为Tap-Trafing,对粉丝的反馈做出了回应。这种调整最初是在第23季的季节中期更新中实施的,该更新与1月7日的星体异常事件的开始相吻合。该更新包括针对传奇和武器的广泛平衡调整。
在众多变化中,“错误修复”部分中的一个小笔记引起了许多玩家的注意。 Respawn Entertainment引入了一个“缓冲区”来进行抽水,从而降低了这种运动技术的有效性。 Tap-trafing是Apex Legends中的高级操纵,使玩家可以在空中迅速改变方向,从而使他们在战斗中更难击中。该更改的目的是解决“以高帧速率自动化运动技术”,但社区认为它已经走得太远了。
幸运的是,Respawn承认了社区的担忧。开发人员宣布,对踢踏的变化已被恢复,承认它对机芯机械师产生了意外的负面影响。 Respawn强调了其致力于打击“自动解决方法和退化的游戏模式”的承诺,同时保留了某些运动技术(例如Tap-Strafing)所涉及的技能。
Apex Legends恢复有争议的NERF敲击
在Apex Legends社区的广泛批准下,已经恢复了NERF的决定。该游戏以其动态运动而闻名,尽管标准的战斗大赛模式不包括像泰坦fall fall的前辈那样跑步的墙,但玩家仍然可以使用Tap-Trafing等技术执行令人印象深刻的动作。在Twitter等社交媒体平台上,玩家对临时响应能力表示赞赏。
这种归还对顶点传奇的影响还有待观察。目前尚不清楚由于最初的nerf而导致有多少玩家暂停了他们的游戏玩法,以及这种变化是否会鼓励失去的球员返回。
皇家战役的最新发展非常重要。除了赛季中期更新外,Apex Legends推出了星体异常活动,推出了新的化妆品和Royale LTM的刷新版。 Respawn强调了玩家反馈在塑造游戏未来的重要性,这表明进一步的更新可能会在接下来的几周内解决其他问题。