周年纪念更新电视剧激发了命运/大秩序社区中的争议
在有争议的更新引入了新的,有力的技能之后, *命运/大订单 *成立9周年因争议而受到争议。以前,最大化五星级的角色需要六本副本,但现在的更新需要8份,或者如果玩家希望绕过一年的磨练,则需要九个副本。这种变化激发了玩家群的愤怒,尤其是那些已经投入了大量时间和金钱的人。挫败感源于回归的感觉,尤其是当这一新挑战掩盖了怜悯系统的引入时。
死亡威胁和图形内容
反弹是直接而强烈的。愤怒的粉丝用帖子淹没了官方的Twitter帐户,有些人升级为对开发人员的图形死亡威胁。尽管可以理解的挫败感是一回事,但这些威胁的极端性质给粉丝社区带来了负面的启示。这样的行动是不可接受的,并破坏了真正关注的合法性,这使开发人员认真对待反馈。
开发人员的回应
为了应对强烈抗议,FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano道歉。他认识到新的附加技能引起的不满和焦虑,并提出了一些减轻该问题的措施。一个重大的更改使玩家可以在保持原始技能水平的同时切换在未锁定的附加技能之间。此外,开发人员致力于恢复用于铸造圣杯和补偿玩家的仆人硬币。尽管这些调整可缓解,但它们并没有完全解决根本问题:仆人硬币的稀缺和重复的需求增强。
临时修复或长期解决方案?
开发商对 *命运/大订单 *周年纪念戏剧的反应,包括为每个人提供40个免费拉力,这是一个积极的举动,但感觉更像是一个临时解决方案,而不是全面的解决方案。努力完全最大化五星级仆人的完整主义者仍然面临着八个重复的艰巨要求。社区仍然对何时或是否出现真正的解决方案持怀疑态度。一位玩家指出,有望使仆人硬币更容易获得,这已经两年了,而没有实质性的跟进。
*命运/大秩序 *周年戏剧强调了微妙的平衡游戏开发商必须在获利和玩家满意度之间取得成功。尽管直接的愤怒可能会随着最近的薪酬和调整而消失,但开发商和社区之间的信任已受到损害。重建该信任需要开放的沟通,并真正致力于解决玩家关注的问题。毕竟,在一个以召唤英雄精神为中心的游戏中,社区的精神才真正使它生存。
如果您尚未加入这个充满活力的社区,则可以从Google Play下载游戏。在您深入研究之前,不要错过我们有关 *身份V *的最新消息,从而带回了幻影小偷。