Techland通過免費塔突襲Roguelite模式擴展垂死的光2
Techland繼續推動 *垂死2 *的邊界,引入了Tower Raid,這是一種動態的,由Roguelite啟發的模式,可提供不可預測的遊戲玩法和高風險的生存。在去年進行了嚴格的測試之後,這種備受期待的模式現在已正式成為遊戲的一部分,為玩家提供了一種全新的體驗受感染遭受衛生的世界的方法。
在這種模式下,玩家將不會控制艾登·考德威爾。取而代之的是,他們將進入四個不同戰士之一的鞋子,每個戰士都屬於獨特的戰鬥原型:坦克,吵架者,遊騎兵或專家。每個班級都有自己的能力集,促進了各種遊戲風格和戰略團隊合作。對於那些渴望極端挑戰的人,Tower Raid允許球員減少團隊的規模,甚至僅面對塔的危險。
該模式具有三個難度級別:Quick,normal和Elite,這些級別確定了運行的強度和長度。每個會話都是在過程中生成的,這意味著塔的兩個上升都不會相同。隨著地板佈局的轉移和不斷變化的敵人遭遇,適應性是生存的關鍵。
為了保持挑戰,Techland引入了一個全新的進步系統,可確保每一次失敗都帶來新的機會。每一次失敗的嘗試都可以解鎖能力和武器,從而穩步改善玩家在未來的跑步次數。在塔的中心,玩家還將遇到一個神秘的商人索拉(Sola),他提供了罕見的獎勵,例如辦公室日服裝,kuai匕首和沈默的手槍,為那些足夠熟練的人賺錢的手槍。
Despite preparing for the upcoming launch of *Dying Light: The Beast*, Techland remains committed to enhancing *Dying Light 2* throughout 2025. Future updates will introduce improved co-op mechanics, refined matchmaking, expanded community map integration, additional Tower Raid characters, new melee and ranged weapons, a brand-new weapon class, enhancements to the prologue, and major graphical and technical optimizations.