Marvel Rivals 中的碰撞箱是有爭議的
最近的 Reddit 帖子強調了 Marvel Rivals 中的一個重大問題:損壞的碰撞箱。 一段視頻顯示,蜘蛛俠從幾米外擊中了盧娜·斯諾,這清楚地表明碰撞檢測不準確。 其他實例顯示,盡管視覺上未擊中目標,但仍命中了目標。雖然有些人將此歸因於滯後補償,但核心問題似乎是碰撞盒幾何形狀有缺陷。 職業玩家進一步表現出不一致的情況,右側瞄準始終能命中,而左側瞄準則經常失敗。這不是一個孤立的問題;多個角色的碰撞箱嚴重損壞。
盡管存在這個重大的遊戲缺陷,被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的發布卻非常成功。 第一天就有超過 444,000 名同時在線玩家,這個數字與邁阿密的人口相當。 優化仍然是一個主要問題,甚至在 Nvidia GeForce 3050 等顯卡上也出現了明顯的幀速率下降。不過,許多玩家稱讚該遊戲令人愉悅的遊戲玩法和公平的定價模式。
Marvel Rivals 的一個關鍵區別是其永不過期的戰鬥通行證。這消除了不斷磨練的壓力,這一功能對玩家的感知產生積極影響。