自由戰重新製作:撞擊損害解釋了
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自由大戰中的每個綁架者都在其軀幹上擁有一個可見的健康條。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康,最終取得了勝利。該遊戲採用各種損害類型,每種損害類型都有獨特的機制。儘管近戰武器通常會割斷特定的身體部位,但影響損害在戰鬥策略中起著相似的至關重要的作用。
掌握衝擊損害可顯著增強綁架者的撤離。本指南解釋了影響損害的功能及其在自由戰爭中的有效應用。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
撞擊損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。雖然您會看到數值以及沖擊傷害百分比,但這並不能直接增加您的總體傷害輸出。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而增加了標準攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人的,跌倒或表現出獨特的反應,從而在恢復前創造了重大損害的主要機會。
與容易可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率達到閾值,就可以在任何時候發生驚人。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲可以進行戰略性充電和強大的後續攻擊。但是,在在線遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者(例如Ramosa)通過向後移動,可能會使精確的攻擊或後續命中率向後移動,對驚人的反應。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。在設施中,利用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。錯失損壞的模塊需要玻璃碳,玻璃碳是許多基本操作中的共同現場資源。獲得必要的材料後,您還可以使用合成模塊結合相同的模塊並提高其有效性。製作一旦製作,將模塊固定在武器上,以增強其衝擊傷害並提高綁架者的交錯能力。
因為撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。這使模塊造成了諸如重型近戰武器或遠程武器的使用者自然熟練建造交錯的使用者的寶貴損害。