Bungie在竊醜聞之後面臨生存危機,歌迷辯論Studio的未來
當Destiny 2開發人員Bungie努力恢復其在馬拉松藝術品撥款的指控之後恢復其聲譽時,社區對工作室的未來充滿了猜測。
上週獨立藝術家弗恩·胡克(Fern Hook)的主張斷言,一位“前邦吉藝術家”未經許可或確認就使用了她的作品,引發了“立即調查”,並隨後被工作室入學。當週末馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在直播期間向公眾道歉時,情況升級。值得注意的是,廣播避免展示任何馬拉松藝術或鏡頭,因為該團隊“仍在擦洗我們所有的資產以確保我們尊重我們的處境”。
從那以後,社區一直在剖析“前藝術家”的身份,並考慮Bungie的潛在影響。一些玩家表達了一種幻滅感,對事件感到“空心”。其他人則質疑馬拉松是否仍然可以成功,一位球員暗示沒有延遲,遊戲可能是“ 100%doa”(到達時死亡)。財務影響很大,估計潛在的損失超過1億美元,這標誌著Bungie的“存在斗爭”。
另一位球員推測,馬拉鬆比賽可能與最近的命運擴張類似,並可能面臨短暫的壽命,然後才能降級為維護模式並最終關閉。 Firewalk Studios的Concord設定的先例加劇了這一問題,Firewalk Studios的Concord在其災難性發射後不久就退出了出售,僅出售約25,000輛,並在Steam上同時發生的697個同時發生的球員達到頂峰。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
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在單獨的論壇主題中,粉絲引用了命運知識YouTuber,我的名字是Byf關於此事的全面視頻,強調瞭如果Bungie倒閉,對無辜員工的潛在影響。粉絲表示希望Bungie與受影響的藝術家Antreal進行修改,並採取措施防止未來的事件,強調希望看到馬拉松蓬勃發展。
但是,並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一位熱情的粉絲將這部藝術戲劇視為“誇張”,並對馬拉松表達了興奮,期待引人入勝的遊戲玩法和可定制的角色。另一位用戶吸引了音樂行業,認為所有藝術都從前輩那裡汲取靈感,並且完全原始藝術的概念是有爭議的。
在這些討論中,Bungie的員工提供了支持的信息,這提醒了數百萬渴望馬拉松成功的球迷。儘管如此,福布斯在邦吉報告了內部動盪,據報導士氣暴跌。馬拉松計劃於9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布。
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