A Bungie enfrenta a crise existencial após o escândalo de plágio, os fãs debatem o futuro do Studio
À medida que a Destiny 2 Developer Bungie lida com a restauração de sua reputação após acusações de apropriação de obras de arte em Maratona , a comunidade está repleta de especulações sobre o futuro do estúdio.
A reivindicação da semana passada do artista independente Fern Hook, afirmando que uma "ex -artista da Bungie" usou seu trabalho sem permissão ou reconhecimento, desencadeou uma "investigação imediata" e uma admissão subsequente do estúdio. A situação aumentou no fim de semana, quando o diretor de jogo da Marathon, Joe Ziegler, e o diretor de arte Joe Cross emitiram um pedido de desculpas público durante uma transmissão ao vivo. Notavelmente, a transmissão evitou exibir qualquer arte ou filmagem da maratona, pois a equipe "ainda estava esfregando todos os nossos ativos para garantir que respeitemos a situação".
Desde então, a comunidade está dissecando a identidade do "ex -artista" e ponderando as consequências potenciais da Bungie. Alguns jogadores expressam uma sensação de desilusão, sentindo -se "vazios" com o incidente. Outros questionam se a maratona ainda pode ter sucesso , com um jogador sugerindo que, sem demora, o jogo pode ser "100% DOA" (morto na chegada). As implicações financeiras são significativas, com possíveis perdas estimadas em US $ 100 milhões, marcando uma "luta existencial" para a Bungie.
Outro jogador especulou que a maratona poderia ser lançada em uma recepção morna, semelhante a uma recente expansão do Destiny, e poderia enfrentar uma curta vida útil antes de ser relegado ao modo de manutenção e eventual desligamento. Essa preocupação é aumentada pelo precedente estabelecido pela Concord , da Firewalk Studios, que foi retirada da venda logo após seu lançamento desastroso, vendendo apenas cerca de 25.000 unidades e atingindo um pico em meros 697 jogadores simultâneos no Steam.
Maratona - Capturas de tela de jogo
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Em um tópico do fórum separado, um fã referenciou Destiny Lore Youtuber My Name é o vídeo abrangente da BYF sobre o assunto, destacando o impacto potencial nos funcionários inocentes se a Bungie entrar em colapso. O fã expressou o desejo de a Bungie fazer as pazes com o artista afetado, antiReal, e tomar medidas para evitar incidentes futuros, enfatizando um desejo de ver a maratona prosperar.
No entanto, nem todos os jogadores em potencial são dissuadidos pela controvérsia. Um fã entusiasmado descartou o drama de arte como "exagerado" e expressou emoção por maratona , antecipando a jogabilidade envolvente e personagens personalizáveis. Outro usuário atraiu paralelos à indústria da música, argumentando que toda a arte se inspira nos antecessores e que o conceito de arte totalmente original é discutível.
Em meio a essas discussões, surgiu uma mensagem de apoio aos funcionários da Bungie, com um lembrete de os milhões de fãs ansiosos pela Maratona ter sucesso. Apesar disso, a Forbes relata turbulências internas na Bungie, com o moral supostamente despencando. A Marathon está prevista para lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 23 de setembro.
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