Atomfall:擴展遊戲預告片揭示了世界和生存細節
Atomfall的創建者推出了一部深入的遊戲預告片,將玩家沉浸在遊戲迷人的世界及其核心機制中。該遊戲設置在英格蘭北部的複古隔離區,1962年發生了核電站災難之後,該遊戲提供了一個獨特的環境,將歷史與反烏托邦的轉折融為一體。
在Atomfall中,玩家將通過與多樣化的NPC進行引人入勝的對話來探索這個危險的環境,從而揭示隱藏的秘密。該遊戲的主角沒有預定義的身份,可以通過允許量身定制的互動和深刻的個人體驗來增強玩家的沉浸。與傳統的Quest驅動遊戲不同, Atomfall優先考慮探索和發現,從而培養了更真實且引人入勝的遊戲體驗。
隔離區的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的交流,因為貨幣在這裡沒有價值。玩家必須在戰略上收集基本資源,從而導致景觀充滿黑幫,邪教人員,突變體和致命機械等威脅。庫存管理變得至關重要,因為有限的空間迫使玩家對攜帶哪些設備做出艱難的選擇。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以導航世界。
從視覺上講, Atomfall保持了以前的叛亂遊戲中看到的大氣風格,儘管它並沒有突破圖形界限。英格蘭後迪沙斯特的開放式描繪既嚴峻又精心詳細,從而增強了整體沉浸式。遊戲有限的庫存系統增加了戰略深度,迫使玩家考慮要優先考慮哪些項目。此外,齒輪升級,尤其是對於近戰武器,對於與遊戲的各種對手(包括教派成員,土匪和突變體)的戰鬥至關重要。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並在遊戲通行證上獲得了第一天的可用性,從而可以立即訪問渴望進入其豐富的後世界後世界的廣泛觀眾。