Steam Viral Hit được cập nhật lên phiên bản 0.3.3f14 với Lịch I Bản vá 5, nhiều nội dung sẽ đến vào cuối tuần này
Lịch trình I, cảm giác virus qua đêm về hơi nước, tiếp tục phát triển với việc phát hành Patch 5, đưa trò chơi mô phỏng đại lý ma túy lên phiên bản 0.3.3f14. Bản cập nhật mới nhất này giới thiệu một loạt các cải tiến quan trọng, nhưng tin tức thú vị nhất cho người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi là thông báo về bản cập nhật nội dung đầu tiên, dự kiến sẽ ra mắt vào cuối tuần này.
Hiện đang trị vì là trò chơi bán chạy nhất về Steam, Lịch tôi có các đối thủ nặng ký hơn như Monster Hunter Wilds, GTA 5 và Marvel Rivals, nhờ vào sự lan truyền lan truyền của nó trên phương tiện truyền thông xã hội, Twitch và YouTube. Trong trò chơi, người chơi bắt đầu với tư cách là những người buôn bán thời gian nhỏ và trở thành Kingpin ma túy, quản lý việc sản xuất và phân phối các loại thuốc khác nhau ở thành phố Hyland Point nghiệt ngã. Người chơi có thể mở rộng đế chế của họ thông qua các tài sản, doanh nghiệp, nhân viên, và nhiều hơn nữa.
Được phát triển và xuất bản bởi TVGS, nhà phát triển độc lập người Úc Tyler, người đi theo biệt danh này, đã mô tả sự ra mắt bùng nổ của Lịch I là "tuyệt vời nhưng khá áp đảo". Trong một bài đăng của Reddit, Tyler bày tỏ sự ngạc nhiên của mình trong buổi tiếp tân của trò chơi, nói: "Tôi không bao giờ mong đợi loại phản hồi này! Hiện tại, tôi chỉ đang cố gắng tập trung và lấy các bản vá càng sớm càng tốt. Cũng mong muốn bắt đầu cập nhật nội dung ngay khi tất cả các lỗi lớn được vá."
Patch 5 giải quyết một loạt các vấn đề, bao gồm lỗi nhân viên, lỗi nhiều người chơi và lỗi sòng bạc. Tyler cũng đã giới thiệu kiểm tra tính hợp lệ của Pathfinding để ngăn ngừa sự cố, một bước quan trọng để cải thiện sự ổn định của trò chơi.
Lịch trình I Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14 Ghi chú bản vá:
-----------------------------------------------------Tinh chỉnh/cải tiến
- Đã thêm một cài đặt hiển thị hoạt động để chọn giám sát trò chơi hiển thị trên.
- Các nhà thực vật học bây giờ sẽ tự động di chuyển sản phẩm từ nguồn cung cấp của họ sang giá đỡ khô.
- Xe thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ.
- Đã thực hiện một vài kiểm tra hiệu lực/failafes cho đường dẫn NPC và cong vênh. Tôi nghĩ rằng đây là một trong những nguyên nhân chính của sự sụp đổ trên một số chipsets nhất định (nhờ Chi Chi trên Discord vì đã chú ý đến điều này).
- Tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm nhân viên để thông minh hơn một chút.
- Đã triển khai các hiệu ứng NPC với việc loại bỏ ở một khoảng cách nhất định để cải thiện hiệu suất.
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi khách hàng không phải máy chủ đôi khi không thể đánh/đứng trong Blackjack.
- Đã sửa lỗi lỗi UI nhiệm vụ đôi khi gây ra màn hình tải vô hạn trong nhiều người chơi.
- Đã sửa lỗi lựa chọn bảng tạm không chỉ định lại mà không xóa thủ công lựa chọn hiện có (giường nhân viên, nguồn cung cấp thực vật, v.v.).
- Đã sửa chữa các đại lý đôi khi tiết lộ một cách ưu tiên cho những người chơi không phải là máy chủ ở Blackjack.
- Đã sửa chiếc áo khoác của người thứ nhất trông janky.
- Đã sửa lỗi thành tích 'Master Chef' được khen thưởng sớm.
- Đã sửa một số tài liệu tham khảo null thuộc tính gây ra các vấn đề tải/desync nhiều người chơi.
- Nút sấy khô 'khô' hiện không thể tương tác nếu khe cắm đầu vào được bảo lưu bởi một nhân viên.
- Đã sửa lỗi NPC 'ở lại trong việc xây dựng hành vi' đôi khi gây ra lỗi cho người chơi không phải máy chủ.
- Đã sửa lỗi phát ra giọng nói NPC đôi khi ném tham chiếu null.
Tyler đã trêu chọc rằng việc lén lút cập nhật nội dung đầu tiên sẽ sớm được chia sẻ, xây dựng dự đoán trong cộng đồng của trò chơi.
Đối với những người muốn đi sâu hơn vào Biểu I, hãy xem hướng dẫn toàn diện của IGN. Nó bao gồm các yếu tố cần thiết của việc trộn các công thức nấu ăn và tạo ra các hỗn hợp mới để tối đa hóa lợi nhuận, truy cập các lệnh điều khiển và cách nhanh nhất để tham gia vào nhiều người chơi để chinh phục Hyland Point với bạn bè.
Bài viết mới nhất