スチームウイルスヒットはバージョン0.3.3F14に更新され、スケジュールIパッチ5、今週末のコンテンツが増えます
蒸気の一晩のウイルス感覚であるスケジュールIは、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ドラッグディーラーシミュレーションゲームをバージョン0.3.3F14にします。この最新のアップデートでは、一連の重要な強化が導入されていますが、ゲームの熱烈なファンベースの最もエキサイティングなニュースは、今週末の開始予定の最初のコンテンツアップデートの発表です。
現在、Steamのトップセラーゲームとして登録しているスケジュールIは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeに広がるウイルスのおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどのヘビー級を超えています。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、麻薬のキングピンになり、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の生産と流通を管理します。プレイヤーは、財産、企業、従業員などを通じて帝国を拡大できます。
TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者タイラーは、このモニカを通り抜け、スケジュールIの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しています。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の応答を予想していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、さまざまな問題に対処しています。タイラーはまた、クラッシュを防ぐためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これは、ゲームの安定性を改善するための重要なステップです。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
------------------------------------------------------------微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
- 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
- マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーは、最初のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、ゲームのコミュニティに期待を築くことをからかいました。
スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをご覧ください。レシピをミキシングし、利益を最大化するための新しいブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスし、友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法をカバーしています。