Trang chủ Tin tức "Life is Strange Series Gần End: Đóng cửa hiện ra"

"Life is Strange Series Gần End: Đóng cửa hiện ra"

Tác giả : Victoria Cập nhật : Apr 09,2025

"Life is Strange Series Gần End: Đóng cửa hiện ra"

Theo báo cáo tài chính mới nhất từ ​​Square Enix, Life is Strange: Tiếp xúc gấp đôi đã nổi lên như một sự thất vọng tài chính đáng kể cho công ty. Điều này đã được xác nhận bởi chủ tịch của Square Enix trong một cuộc họp ngắn gần đây, nơi ông đã thảo luận về kết quả hiệu suất của công ty. Các tổn thất phát sinh từ phơi nhiễm kép đã được giảm thiểu ở một mức độ nào đó bằng các biện pháp cắt giảm chi phí trong phát triển và hiệu suất mạnh mẽ của bản làm lại Dragon Quest 3 . Tuy nhiên, các số doanh số cụ thể cho sự bổ sung mới nhất này cho loạt phim Strange là không được tiết lộ, nhấn mạnh sự tiếp nhận thị trường mờ nhạt của nó.

Kết quả tài chính đáng thất vọng đã không gây sốc cho nhiều nhà quan sát trong ngành, đặc biệt là đưa ra phản hồi ấm áp từ cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nhượng quyền sau thông báo của trò chơi. Mặc dù hy vọng ban đầu rằng việc tiếp xúc gấp đôi sẽ cộng hưởng với người hâm mộ, nhưng thực tế đã không đạt được kỳ vọng. Các khoản tín dụng cuối cùng của trò chơi bao gồm một lời trêu ghẹo nói rằng "Max Caulfield sẽ trở lại", nhưng triển vọng tiếp tục câu chuyện của cô ấy hiện có vẻ không chắc chắn.

Trong phần trình bày báo cáo tài chính, Square Enix đã chọn không đi sâu vào các chi tiết cụ thể về phơi nhiễm gấp đôi . Thông tin duy nhất được công bố là hiệu suất của trò chơi được phân loại là "tổn thất đáng kể", một chỉ định trước đây được áp dụng cho các tựa game hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và một số mục nhất định trong loạt Tomb Raider . Phân loại này tạo ra một cái bóng về tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ , khiến người hâm mộ và các nhà phân tích đặt câu hỏi về những gì nằm ở phía trước cho loạt phim từng được yêu thích này.