"Life Is Strange Series ใกล้จบ: ปิดทอผ้า"
จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix, Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง ได้กลายเป็นความผิดหวังทางการเงินที่สำคัญสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากประธานาธิบดีของ Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับผลการปฏิบัติงานของ บริษัท การสูญเสียที่เกิดขึ้นจาก การสัมผัสสองครั้งนั้น ลดลงในระดับหนึ่งโดยมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Dragon Quest 3 remake อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับการเพิ่มล่าสุดของ Life is Strange Series ยังไม่ได้รับการเปิดเผย
ผลลัพธ์ทางการเงินที่น่าผิดหวังไม่ได้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจสำหรับผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์หลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังเริ่มต้นสูงว่า การเปิดรับสองครั้ง จะสะท้อนกับแฟน ๆ เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงทีเซอร์ที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสในการเพิ่มเรื่องราวของเธอในตอนนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอนอย่างมาก
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่เจาะลึกเฉพาะเกี่ยวกับ การเปิดรับสองครั้ง ข้อมูลเพียงอย่างเดียวที่ปล่อยออกมาคือการแสดงของเกมถูกจัดว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดเงาเหนืออนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ทิ้งแฟน ๆ และนักวิเคราะห์ที่ตั้งคำถามว่าอะไรอยู่ข้างหน้าสำหรับซีรีส์ที่รักครั้งนี้
บทความล่าสุด