Inzoi Life Simulator: Demo đặc biệt vào ngày 19 tháng 3 và phát hành đầy đủ vào ngày 28 tháng 3
Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi từ Krafton, được thiết lập cho một buổi ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 28 tháng 3. Sự xác nhận này theo một luồng trực tiếp đặc biệt vào ngày 19 tháng 3, cung cấp một cái nhìn lén trong giai đoạn truy cập sớm sắp tới.
Sự kiện trước khi phát hành này, phát trên YouTube và Twitch, sẽ nêu chi tiết về giá truy cập sớm, các kế hoạch DLC trong tương lai, lộ trình phát triển của trò chơi và trả lời các câu hỏi của cộng đồng. Nó cung cấp một cơ hội duy nhất cho người chơi tham gia trực tiếp với các nhà phát triển.
Trò chơi trung tâm của Inzoi là hệ thống nghiệp toàn cầu. Mọi hành động trong trò chơi đều ảnh hưởng đến điểm số nghiệp của một nhân vật, cuối cùng định hình thế giới bên kia của họ. Một sự cân bằng nghiệp tiêu cực dẫn đến một sự tồn tại ma quái, đòi hỏi sự chuộc tội trước khi tái sinh. Một sự dư thừa của những con ma phá vỡ vòng đời của thành phố, dừng lại sinh nở và tạo ra một bầu không khí lạnh lẽo.
Giám đốc Hyunjun Kim làm rõ rằng hệ thống nghiệp không phải là về đạo đức cứng nhắc hoặc hạn chế sự lựa chọn của người chơi. Thay vào đó, nó được thiết kế để khuyến khích khám phá sự phức tạp của cuộc sống. Kim tuyên bố, "cuộc sống không chỉ đơn giản là 'tốt' hay 'xấu'. Mỗi cuộc sống có giá trị độc đáo.
Với xu hướng sáng tạo (và đôi khi hỗn loạn) của người chơi trong các trò chơi tương tự như Sims, tiềm năng cho việc sử dụng sáng tạo của cơ học nghiệp của Inzoi là hấp dẫn. Sự ra mắt toàn cầu vào ngày 28 tháng 3 hứa hẹn một trải nghiệm chơi game nhập vai và kích thích tư duy.