EA: Trò chơi Battlefield tiếp theo dự kiến cho năm tài chính 2026
Phần tiếp theo trong loạt Battlefield mang tính biểu tượng được thiết lập để ra mắt trong năm tài chính năm 2026 của EA, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này đã xuất hiện cùng với kết quả tài chính của EA trong quý thứ ba của năm tài chính hiện tại, đã đưa ra một cuộc trò chơi mới. Đối với thử nghiệm và đổi mới điều khiển người chơi.
EA cũng đã giới thiệu Battlefield Studios, một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim hợp tác trong trò chơi mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và Tiêu chí, trước đây liên quan đến Need For Speed, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn. Khi sự phát triển bước vào giai đoạn quan trọng, EA rất muốn thu thập phản hồi của người chơi thông qua Battlefield Labs, nơi các yếu tố trò chơi khác nhau sẽ được kiểm tra, mặc dù không phải tất cả các tính năng sẽ hoàn tất. Những người tham gia sẽ cần ký một thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.
EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha, và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tinh chỉnh các yếu tố cốt lõi của trò chơi như chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Thử nghiệm cũng sẽ bao gồm các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá, đồng thời khám phá những ý tưởng mới và tăng cường hệ thống lớp để làm sâu sắc thêm lối chơi chiến lược.
Đáng chú ý là mặc dù đã đầu tư đáng kể vào Battlefield mới, EA đã đóng cửa Ridgeline Games năm ngoái, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập. Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau khi các trò chơi trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của Battlefield, đề cập đến kỷ nguyên thành công của Battlefield 3 và 4. Động thái này nhằm mục đích kết nối lại với cơ sở người hâm mộ cốt lõi và mở rộng sự hấp dẫn của họ. Trò chơi tiếp theo sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và từ bỏ khái niệm chuyên gia.
Với áp lực đáng kể đối với chiến trường mới phải thành công sau những sai lầm của người tiền nhiệm, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]". Sự tham gia của nhiều hãng phim nhấn mạnh cam kết của EA để hồi sinh nhượng quyền thương mại. Zampella nhấn mạnh mục tiêu không chỉ lấy lại sự tin tưởng của người chơi cốt lõi mà còn mở rộng vũ trụ chiến trường để cung cấp những trải nghiệm đa dạng trong loạt phim.
Đến bây giờ, EA đã không tiết lộ các nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.
Bài viết mới nhất