Ev Haberler EA: 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

EA: 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

Yazar : Oliver Güncelleme : Apr 03,2025

İkonik Battlefield Serisindeki bir sonraki taksit, EA'nın 2026 yılı 2026 yılı arasında kapsayan EA'nın mali yılında piyasaya sürülecek. Bu duyuru, EA'nın mevcut mali yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçların yanına geldi. Oyuncu odaklı test ve yenilik için tasarlanmış inisiyatif.

EA ayrıca, yeni oyunda işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter. Geliştirme kritik bir aşamaya girdikçe, EA, çeşitli oyun öğelerinin test edileceği Battlefield Labs aracılığıyla oyuncu geri bildirimleri toplamaya istekli, ancak tüm özellikler tamamlanmayacak. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.

EA, alfa öncesi bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve oyunun savaş, yıkım, silah, araç, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel unsurlarını geliştirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test ayrıca, yeni fikirleri keşfederken ve stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sistemini geliştirirken fetih ve atılım gibi klasik modları da kapsayacak.

Yeni Battlefield'a yapılan önemli yatırıma rağmen, geçen yıl Ridgeline Games'i kapatan ve bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştirdiği dikkat çekicidir. Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki oyunlardan sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın özüne geri dönmenin önemini vurguladı, Battlefield 3 ve 4'ün başarılı dönemine atıfta bulundu. Bu hareket, temel fanbase ile yeniden bağlantı kurmayı ve özelistleri ve 128 oyuncusu Mappet'lerin karışık resepsiyonunu takiben franchise'ın itirazını genişletmeyi amaçlıyor. Bir sonraki oyun 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzman konseptini terk edecek.

Yeni savaş alanının selefinin yanlış adımlarından sonra başarılı olması için önemli bir baskı ile EA CEO'su Andrew Wilson, bunu "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı. Birden fazla stüdyonun katılımı EA'nın franchise'ı canlandırma taahhüdünün altını çiziyor. Zampella, sadece çekirdek oyuncuların güvenini geri kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda seri içinde çeşitli deneyimler sunmak için savaş alanı evrenini genişletme hedefini vurguladı.

Şu an itibariyle, EA yeni Battlefield oyununun lansman platformlarını veya son başlığını açıklamamıştır.