EA: próximo juego de campo de batalla programado para el año fiscal 2026
La próxima entrega de la icónica serie de Battlefield se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, que abarca de abril de 2025 a marzo de 2026. Este anuncio se produjo junto con los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su actual año fiscal, que finaliza marzo de 2025. En un movimiento para involucrar a la comunidad, EA, ha lanzado una primera mirada oficial a la vista de la obra de los campos de Battlefield, el juego de los Juegos de Battlefield, el Juego de Battlefield, el Laborador de Battlefield, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle de la Battle, la Inicio de la Batalla, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle, la Inicio de la Batalla, el Laborador de Battlefield, el Labor de Battle de Newfield. Diseñado para pruebas e innovación impulsadas por el jugador.
EA también ha introducido Battlefield Studios, un término paraguas para los cuatro estudios que colaboran en el nuevo juego. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador. A medida que el desarrollo ingresa a una fase crítica, EA está interesada en recopilar comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs, donde se probarán varios elementos del juego, aunque no todas las características estarán completas. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.
EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de los elementos centrales del juego, como combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Las pruebas también cubrirán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, mientras exploran nuevas ideas y mejoran el sistema de clases para profundizar el juego estratégico.
Es de destacar que a pesar de la importante inversión en el nuevo campo de batalla, EA cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente. En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando un regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores ambientados en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de regresar a la esencia de Battlefield, haciendo referencia a la era exitosa de Battlefield 3 y 4. Este movimiento tiene como objetivo volver a conectar con la base de fanáticos principales y expandir la apelación de la franquicia, después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que se enfrentó a las críticas para sus especialistas y los mapas de 128playerplayer. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el concepto de especialistas.
Con una presión significativa sobre el nuevo campo de batalla para tener éxito después de los pasos en falso de su predecesor, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". La participación de múltiples estudios subraya el compromiso de EA para revitalizar la franquicia. Zampella enfatizó el objetivo no solo de recuperar la confianza de los jugadores centrales, sino también ampliar el universo de Battlefield para ofrecer diversas experiencias dentro de la serie.
A partir de ahora, EA no ha revelado las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego de campo de batalla.
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