
Uygulama Açıklaması
Korku temalı bir oyundan bir senaryoyu ya da sizi bir rüyada sıkışıp kalmaya çalışan çeşitli karakterlerle rüya benzeri bir durum içeren bir anlatı anlatıyor gibi görünüyor. Bu, yarattığınız veya tartıştığınız bir oyunun veya hikayenin bir parçasıysa, anlatıyı geliştirmek ve oyuncuları veya okuyucuları meşgul etmek için bunu nasıl yapılandırabilirsiniz:
Oyun/Hikaye Başlığı: "Kabuslarda Sıkışılmış"
Özet:
Bir dizi akılda kalıcı kabustan sonra, kendinizi özellikle canlı bir rüyada sıkışmış buluyorsunuz. Kaçmak için, büyükanne, büyükbaba, Slendrina ve Slendrina'nın annesi gibi ürkütücü karakterler tarafından takip edilirken, bu rüya dünyasındaki gizemleri ve sırları çözmelisiniz. Rüya çok gerçek hissediyor, uyuyor olup olmadığınızı sorgular.
Oyun/Hikaye Öğeleri:
- Amaç : Bilmeleri çözün ve rüyadan uyanmak için sırları ortaya çıkarın. Her bir sır, kabusdan kaçmaya yaklaşıyor.
- Zorluk Modları : Oyuncular, bulmacaların karmaşıklığını ve rüya karakterleriyle karşılaşmaların yoğunluğunu etkileyen çeşitli zorluk ayarları arasından seçim yapabilirler.
- Etkileşimler ve Sırlar : Oyun, oyuncuların ilerlemeyi keşfetmesi gereken çevre ve gizli sırlarla çok sayıda etkileşim ile doludur.
- Karakterler :
- Büyükanne ve Büyükbaba : Bu figürler, geçmişinizden tanıdık ama rahatsız edici unsurları temsil edebilir ve hayallerinizi rahatsız edebilir.
- Slendrina ve Slendrina'nın annesi : Gizemli ve tehditkar, uyanma arayışınıza bir korku ve aciliyet katmanı ekliyorlar.
Ek notlar:
- Resmi olmayan hayran oyunu : Bu, mevcut herhangi bir franchise'a resmi olarak bağlı olmayan hayran yapımı bir oyundur. On iki yaşında, yaratıcılık ve hikaye anlatımı ve oyun geliştirme tutkusu sergiledi.
- Reklam yok : Oyun, tamamen anlatıya ve oyuna odaklanan kesintisiz bir deneyim sunuyor.
Oyuncular/okuyucular için ipuçları:
- Detaylara dikkat : Çevrenize dikkat edin. Sırlar genellikle açık bir şekilde gizlenir.
- Bilmece Çözme : Yaratıcı ve mantıklı düşünün. Bilmeciler, rüyanın ilgisiz görünen unsurlarını bağlamanızı gerektirebilir.
- Korkularla yüzleşmek : Büyükanne, Büyükbaba, Slendrina ve annesi gibi karakterlerle yüzleşmek korkularınızı aşmanın ve rüyadan kaçmanın anahtarı olabilir.
Bu yapı sadece ilgi çekici bir oyun veya hikaye oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda kitleyi kabusdan kaçma gizemi ve zorluğuyla ilgilendirir.
Yorumlar
Time To Wake Up gibi oyunlar