Marvel Rivals'ın Efsanevi Başlangıç: Güncelleme Vurguları
Sıfır mevsim sona erdi ve * Marvel Rivals'ın ilk sezonu şimdi üzerimizde, oyuna yeni bir içerik ve denge ince bir dalgası getiriyor. Bilmeniz gereken temel güncellemelere dalalım.
İlk sezonda yeni olanlar?
Resim: ensigame.com
Bu sezonun teması, Dracula'dan başkasının önderliğindeki ölümsüz bir istila! Bu karanlık güce karşı koymak için, Fantastik Dörtlü savaşa adım attı. Takımın iki üyesi zaten oynanabilir, geri kalanı sezon ilerledikçe katılmaya hazırlanıyor.
Yeni Kahramanlar
Resim: ensigame.com
** Bay Fantastik **: Orta menzilli savaşta mükemmel olan çok yönlü bir düellocu. Yetenekleri, düşmanlar ve müttefikler arasında hızlı bir şekilde gezinmesini, alan hasarı vermesini ve gelen hasarı geçici olarak emmesini sağlar.
** Görünmez Kadın **: Saldırıları sadece hasarla değil, aynı zamanda müttefikleri de etki üzerine iyileştiren stratejik bir beyni. Kalkanlar üretebilir, düşman pozisyonlarını itme ve çekme efektleri ile manipüle edebilir ve adından da anlaşılacağı gibi görünmez hale gelebilir - savaşın gelgitini çevirebilecek bir sürpriz.
Yeni haritalar ve mod
Resim: wowhead.com
Grand Central Terminal gibi ikonik noktalar da dahil olmak üzere, süper kahramanların New York'un kalıntılarının ortasında çatıştığı yeni "Ebedi Gecenin İmparatorluğu: Midtown" haritalarını keşfedin.
Yeni "Doom Match" modu, 8-12 oyuncu için tasarlanmıştır, burada oyuncuların ilk% 50'sinin belirli sayıda nakavta ulaştıktan sonra galip geldiği.
Savaş kartı
Resim: ensigame.com
İlk sezonun Battle Pass, sıfır sezonun iki katı büyüklüğündedir, sonraki mevsimler üç ay sürer ve daha fazla içerik sunar. Mevcut 10 deriden 8'i premium versiyona özeldir. Çoğu dergi görsel olarak çarpıcı olsa da, Peni Parker için mavi tarantula, varsayılan kıyafetin basit bir renk takasıdır ve önemli görsel değişikliklerden yoksundur. Önceki sezonda olduğu gibi, Battle Pass'ın serbest kısmındaki görevleri tamamlamak size birimler ve kafes kazanabilir.
Göksel rütbe
Resim: ensigame.com
"Grandmaster" ve "Sonsuzluk" arasında konumlandırılmış yeni bir "göksel" rütbe tanıtıldı ve üç katmana ayrıldı. Çoğu oyuncu "bronz" un ötesine ulaşamasa da, bu ekleme gelecekte saflara tırmanmayı kolaylaştırabilir. Birçok çevrimiçi oyunda olduğu gibi, * Marvel Rivals * her sezonun sonunda derecelendirmeleri sıfırlar. İlk sezondaki başlangıç rütbeniz sıfır sezondaki son rütbenizin yedi seviye altında olacaktır. Örneğin, Platinum I'de sona erdiyseniz, Silver II'den başlayacaksınız.
Kahramanlar için denge ayarları nelerdir?
Resim: ensigame.com
Kahramanların büyük bir listesini benzersiz yeteneklerle dengelemek her zaman bir zorluktur ve * Marvel rakipleri * bir istisna değildir. İşte ilk sezonda yapılan küçük ayarlar:
Öncü
Resim: ensigame.com
** Kaptan Amerika **: Daha önce zayıf tanklardan biri, önemli meraklılar aldı. Kalkanı için bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, acele yeteneği kalabalıkları 12'den 10 saniyeye düştü, sağlığı 650'den 675 puana yükseldi ve nihai yeteneğinin maliyeti 3.400'den 3.100'e düştü ve şimdi 110 yerine 100 ekstra sağlık verdi.
** Doktor Strange **: Çılgınlık ve gama versiyonu hasarı maelstromu 8 metre (5 metreden) aralığında% 70 azalır ve kalkan iyileşme hızı 80/s'den 70/s'ye düşürülmüştür.
Resim: ensigame.com
** Thor **: Sağlığı 25 puan artırıldı ve şimdi nihai yeteneğini kullanırken kalabalık kontrol bağışıklığı kazanıyor ve kullanımı sırasında onu daha az savunmasız hale getiriyor.
** Hulk **: Gamma Kalkanı şimdi 250 yerine 200 sağlık, hafif bir nerf.
** Venom **: Zaten güçlü olmasına rağmen, kayıp sağlığa dayalı daha fazla zırhla parlatıldı (katsayı 1'den 1.2'ye yükseldi) ve nihai yeteneğinin taban hasarı 10 puan arttı.
Düellocu
Resim: ensigame.com
** Kara Panter **: Ruh rendiyle yükseltmenin ekstra sağlık 40'dan 30'a düşürüldü ve maksimum ek sağlık 120'den 75'e düştü.
** Kara Dul **: Kenar dansçısının ilk etki yarıçapı 3'ten 5 metreye yükseldi, filo ayağı için iyileşme süresi 12'den 4 saniyeye düştü ve nihai yeteneği için maksimum güce ulaşma süresi 1 saniyeden 0,6 saniyeye kısaldı.
Resim: ensigame.com
** Hawkeye **: Patlayıcı oklar arasındaki yayılma açısı biraz daraltılmış, pasif yeteneği Archer'ın odak aktivasyon mesafesi 60 metreden 40 metreye düştü ve pasif yeteneğinden kaynaklanan maksimum bonus hasarı 80'den 70'e düştü.
Resim: ensigame.com
** Hela **: Sağlığı 275'ten 250'e düşürüldü, ancak en iyi DPS kahramanı olmaya devam ediyor. Yeni Twitch damlaları, Hela için bir cilt ve diğer ödülleri içerir, oyunun canlı akışlarını Twitch'teki damlalar etkinleştirilir.
** Magik **: Darkchild formundaki mbral saldırısına verdiği zarar 115'ten 135'e yükseldi.
** Moon Knight **: Nihai tarafından üretilen pençelerin sayısı 10'dan 14'e yükseldi ve her pençenin patlama yarıçapı 4 metreden 5 metreye yükseldi.
Resim: ensigame.com
** Namor **: Yeteneklerine atışların doğruluğu, bir hata düzeltmesine benzeyen ayarlandı.
** Punisher **: Kurtuluş ve yargılama için yayılma biraz azaltıldı.
** Scarlet Witch **: Kaos kontrolünün hasarı 50/s'den 60/s'ye yükseldi, zaman boyunca hasar yüzdesi% 5'ten% 3'e düştü ve Chthonian patlamasının hasarı 30'dan 35'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
** Fırtına **: Normal saldırıları artık artan hasar ile daha hızlı mermiler çıkardı, fare düğmesini sağ tıklatmanın hasarı arttı ve nihai kullandıktan sonra verilen bonus sağlığı, anında kaybolmak yerine saniyede 100 oranında çürüyen 350'den 450'ye yükseldi.
Resim: ensigame.com
** Sincap Kız **: Sincaplar artık zıpladıktan sonra en yakın düşmanı hedefliyor ve sincap tsunami'nin sağlığı yarıya indirildi ve onları yok etmelerini kolaylaştırdı.
** Kış Askeri **: Sağ tıklama ve E yetenekleri tarafından sağlanan sağlığı 30'dan 40'a yükseldi, ana saldırı hasarı 70'den 75'e yükseldi, alan hasarı 70'den 65'e düştü ve 40 metrede hasar düşüşü% 65'ten% 60'a düştü ve temel sağlığı 250'den 275'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
** Wolverine **: Sağlığı 300'den 350'ye yükseltildi ve ölümsüz hayvan için hasar azaltma katsayısı% 50'den% 40'a düştü.
Stratejist
Resim: ensigame.com
** Cloak & Dagger **: Hançer Fırtınası'nın bekleme süresi 15'lerden 12'lere düştü ve nihai sırasındaki çizgi sayısı 3'ten 4'e yükseldi ve hareketliliklerini artırdı.
** Kara Köpekbalığı Jeff **: 10 metrelik bir küreden 5 metre yüksekliğe sahip 10 metrelik bir silindirik alana ayarlanan nihai aralık ve neşeli sıçrama'dan iyileşme 140/s'den 150/s'ye yükseldi.
Resim: ensigame.com
** Luna Snow **: Dansı sırasında mod değişimi artık 0.1s yerine 0.5s, hafif bir nerf var.
** MANTIS **: Doğanın lehine hızlanma 2.5m/s'den 1.5m/s'ye düştü.
** Roket Rakun **: Kurtarma modundaki iyileştirme hızı saniyede 60'dan 70 birime yükseldi.
Takım
Resim: ensigame.com
Aşağıdaki değişiklikler, Kahramanların takım-up'tan aldığı faydalarla ilgilidir:
** Hawkeye ** ve ** Hela **: Her ikisi de sezon bonusu%5 azaldı.
** Namor, Roket Rakun, Magneto ve Storm ** **: Namor'un canavarları daha fazla hasar verir, roket rakun daha iyi iyileşir, Magneto'nun mermi hasarı arttı ve Storm'un yüklü fırtınası daha sık ve daha zorlaşacak.
Resim: ensigame.com
Genel olarak, bu denge ayarlamaları nispeten küçüktür. Birkaç karakter popülerlikte hafif bir artış görse de, Hela daha yüksek saflarda sürekli bir yasak olmaya devam ediyor. Yeni kahramanların tanıtımı şüphesiz metayı sarsacak ve sadece bu güç dinamiklerinin nasıl geliştiğini ortaya çıkaracak.