Marvel Rivals 'legendärer Start: Update -Highlights
Die Null -Saison ist zu Ende gegangen, und die erste Staffel von * Marvel Rivals * steht jetzt vor der Tür und bringt eine Welle frischer Inhalte und Balance -Optimierungen in das Spiel. Lassen Sie uns in die wichtigsten Updates eintauchen, über die Sie wissen sollten.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema für diese Saison ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder des Teams sind bereits spielbar, und der Rest, der sich im Laufe der Saison entfaltet.
Neue Helden
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** Mister Fantastic **: Ein vielseitiger Duelist, der sich im Mittelstandkampf auszeichnet. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, schnell zwischen Feinden und Verbündeten zu navigieren, Flächenschäden zu verursachen und eingehende Schäden vorübergehend zu absorbieren.
** Unsichtbare Frau **: Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Verbündete bei Aufprall heilen. Sie kann Schilde erzeugen, feindliche Positionen mit Push -and -Pull -Effekten manipulieren und, wie ihr Name schon sagt, unsichtbar werden - eine Überraschung, die die Flut des Kampfes drehen kann.
Neue Karten und Modus
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Erkunden Sie das neue "Imperium der Eternal Night: Midtown" -Karten, in dem Superhelden inmitten der Ruinen von New York City zusammenbrechen, einschließlich ikonischer Orte wie Grand Central Terminal.
Der neue "Doom Match" -Modus ist für 8-12 Spieler ausgelegt, bei denen die Top 50% der Spieler nach einer festgelegten Anzahl von Knockouts siegreich sind.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Saison ist doppelt so groß wie die Null -Saison, wobei die folgenden Saisons drei Monate dauern und noch mehr Inhalte bieten. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins optisch atemberaubend sind, ist die blaue Tarantula für Peni Parker ein einfacher Farbtausch des Standard -Outfits, der erhebliche visuelle Veränderungen fehlt. Wie in der vergangenen Saison können Sie Einheiten und Gitter einbringen.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang wurde eingeführt, der zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" positioniert ist und in drei Ebenen unterteilt ist. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über "Bronze" hinausgehen, könnte diese Ergänzung in Zukunft das Klettern erleichtern. Wie bei vielen Online -Spielen setzt * Marvel Rivals * die Bewertungen am Ende jeder Saison zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel liegt sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison. Wenn Sie beispielsweise bei Platinum I endeten, werden Sie bei Silver II beginnen.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine große Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszugleichen, und * Marvel -Rivalen * ist keine Ausnahme. Hier sind die kleinen Anpassungen in der ersten Staffel:
Vorhut
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** Captain America **: Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und erhielt bedeutende Buffs. Die Abklingzeit für seinen Schild wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert, seine Rush -Fähigkeit fiel von 12 auf 10 Sekunden zurück, seine Gesundheit stieg von 650 auf 675 Punkte und die Kosten für seine endgültige Fähigkeit wurden von 3.400 auf 3.100 verringert, was nun 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährte.
** Doktor Strange **: Sein Machstrom aus Wahnsinn und Gamma-Version schädigt um 70% bei einem Bereich von 8 Metern (bis 5 Meter), und seine Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wurde von 80/s auf 70/s reduziert.
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** Thor **: Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte erhöht, und er gewinnt jetzt die Immunität der Menschenmenge und nutzt seine endgültige Fähigkeit, was ihn während seiner Verwendung weniger verletzlich macht.
** Hulk **: Sein Gamma -Schild gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250, einen leichten Nerf.
** Venom **: Obwohl er bereits stark war, wurde er mit mehr Rüstung basierend auf verlorener Gesundheit (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeiten hat sich um 10 Punkte erhöht.
Duellist
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** Black Panther **: Die zusätzliche Gesundheit beim Aufrüsten von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit nahm von 120 auf 75 ab.
** Schwarze Witwe **: Der erste Effektradius ihres Rand -Tänzers stieg von 3 auf 5 Meter, die Erholungszeit für den Flottenfuß verringerte sich von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit, um die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden zu erreichen.
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** Hawkeye **: Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen wurde leicht verengt, der Fokusaktivierungsabstand seines passiven Fähigkeits Archer von 60 Metern auf 40 Meter und der maximale Bonusschaden durch seine passiven Fähigkeiten von 80 auf 70 verringert.
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** HELA **: Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt eine Top -DPS -Heldin. Zu den neuen Twitch -Drops gehören eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die beim Anschauen von Live -Streams des Spiels auf Twitch mit aktivierten Tropfen angeboten werden.
** MAGIK **: Ihr Schaden an einem Umbraleinfall in der Darkchild -Form stieg von 115 auf 135.
** Moon Knight **: Die Anzahl der durch sein Ultimate erzeugten Krallen stieg von 10 auf 14 und der Explosionsradius jeder Klaue stieg von 4 Metern auf 5 Meter.
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** NAMOR **: Die Genauigkeit seiner Fähigkeiten wurde angepasst und ähnelt einer Fehlerbehebung.
** Der Punisher **: Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
** Scharlachrote Hexe **: Der Schaden der Chaoskontrolle stieg von 50/s auf 60/s, der Prozentsatz der Schädigung über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden des Kpthonischen Burst von 30 auf 35.
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** Storm **: Ihre normalen Angriffe lassen jetzt schnellere Projektile mit erhöhtem Schaden frei, der Schaden durch die rechte Klicken auf die Maustaste hat zugenommen, und die Bonusgesundheit, die nach der Verwendung ihres ultimativen Gebrauchs von 350 auf 450 gewährt wurde, stieg jetzt bei 100 pro Sekunde ab, anstatt sofort zu verschwinden.
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** Eichhörnchen Girl **: Eichhörnchen zielen jetzt nach dem Hüpfen auf den nächsten Feind, und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert, was sie leichter zu zerstören erleichtert.
** Wintersoldat **: Seine Gesundheit, die durch rechten Klick- und E-Fähigkeiten bereitgestellt wurden, stieg von 30 auf 40, der Hauptangriffschaden stieg von 70 auf 75, der Flächeschaden senkte von 70 auf 65, wobei der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% gesenkt wurde und seine Grundgesundheit von 250 auf 275 stieg.
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** WOLVERINE **: Seine Gesundheit wurde von 300 auf 350 erhöht, und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ging von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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** Umhang & Dolch **: Die Abklingzeit des Dolchsturms reduzierte sich von 15 auf 12s, und die Anzahl der Striche während ihres Ultimativen stieg von 3 auf 4 und verbesserte ihre Mobilität.
** Jeff the Land Shark **: Der ultimative Bereich, der von einer 10-Meter-Kugel bis zu einem 10-Meter-zylindrischen Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst wurde, und die Heilung von freudigem Spritzer von 140/s auf 150/s stieg.
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** Luna Snow **: Der Moduswechsel während ihres Tanzes hat jetzt eine Pause von 0,5 anstelle von 0,1s, eine leichte Nerf.
** Mantis **: Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s verringert.
** Raketen -Waschbär **: Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die Vorteile, die Helden von Team-up erhalten:
** Hawkeye ** und ** Hela **: Beide haben ihren Saisonbonus um 5%reduziert.
** Namor, Rocket Raccoon, Magneto und Storm **: Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket -Waschbär heilt besser, Magnetos Projektilschäden haben zugenommen, und der geladene Sturm von Storm wird häufiger und schwieriger treffen.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering. Während einige Charaktere möglicherweise eine leichte Erhöhung der Beliebtheit sehen, bleibt Hela ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden wird zweifellos das Meta aufrütteln, und nur die Zeit zeigt, wie sich diese Leistungsdynamik entwickelt.