घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन हाइलाइट्स

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन हाइलाइट्स

लेखक : Max अद्यतन : Mar 28,2025

शून्य सीजन समाप्त हो गया है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * का पहला सीज़न अब हम पर है, जो ताजा सामग्री की एक लहर लाता है और खेल में बैलेंस ट्वीक करता है। आइए उन महत्वपूर्ण अपडेट में गोता लगाएँ, जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए।

पहले सीज़न में नया क्या है?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

इस सीज़न के लिए थीम ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। टीम के दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, बाकी के साथ सीजन के रूप में शामिल होने के लिए तैयार हैं।

नए नायक

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नए नायकों चित्र: ensigame.com

** मिस्टर फैंटास्टिक **: एक बहुमुखी द्वंद्वयुद्ध जो मध्यम-श्रेणी की लड़ाई में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। उनकी क्षमताएं उन्हें दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से नेविगेट करने, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाने और आने वाली क्षति को अस्थायी रूप से अवशोषित करने में सक्षम बनाती हैं।

** अदृश्य महिला **: एक रणनीतिक मास्टरमाइंड जिनके हमले न केवल नुकसान से निपटते हैं, बल्कि प्रभाव पर सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह ढालें ​​उत्पन्न कर सकती है, दुश्मन के पदों को धक्का और खींचने के प्रभाव के साथ हेरफेर कर सकती है, और, जैसा कि उसका नाम बताता है, अदृश्य हो सकता है - एक आश्चर्य जो लड़ाई के ज्वार को मोड़ सकता है।

नए नक्शे और मोड

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: wowhead.com

नए "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप्स का अन्वेषण करें, जहां न्यूयॉर्क शहर के खंडहरों के बीच सुपरहीरो टकराए, जिसमें ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्पॉट भी शामिल हैं।

नया "डूम मैच" मोड 8-12 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जहां शीर्ष 50% खिलाड़ी नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या तक पहुंचने के बाद विजयी हो जाते हैं।

बैटल पास

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लड़ाई पास चित्र: ensigame.com

पहले सीज़न का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है, जिसमें बाद के सीज़न तीन महीने तक चलने वाले और और भी अधिक सामग्री की पेशकश करते हैं। उपलब्ध 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण के लिए अनन्य हैं। जबकि अधिकांश खाल नेत्रहीन आश्चर्यजनक हैं, पेनी पार्कर के लिए ब्लू टारेंटुला डिफ़ॉल्ट आउटफिट का एक साधारण रंग स्वैप है, जिसमें महत्वपूर्ण दृश्य परिवर्तनों की कमी है। पिछले सीज़न की तरह, बैटल पास के मुक्त हिस्से में कार्यों को पूरा करने से आप इकाइयां और जाली कमा सकते हैं।

आकाशीय रैंक

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आकाशीय रैंक चित्र: ensigame.com

एक नया "सेलेस्टियल" रैंक पेश की गई है, जिसे "ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच तैनात किया गया है, और इसे तीन स्तरों में विभाजित किया गया है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी "कांस्य" से परे नहीं पहुंच सकते हैं, यह जोड़ भविष्य में रैंक पर चढ़ना आसान बना सकता है। कई ऑनलाइन गेम के साथ, * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * प्रत्येक सीज़न के अंत में रेटिंग को रीसेट करते हैं। पहले सीज़न में आपकी शुरुआती रैंक शून्य सीज़न में आपके अंतिम रैंक से सात स्तर से नीचे होगी। उदाहरण के लिए, यदि आप प्लैटिनम I पर समाप्त हो गए हैं, तो आप सिल्वर II से शुरू करेंगे।

नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी संतुलन चित्र: ensigame.com

अद्वितीय क्षमताओं के साथ नायकों के एक बड़े रोस्टर को संतुलित करना हमेशा एक चुनौती है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * कोई अपवाद नहीं है। यहां पहले सीज़न में किए गए मामूली समायोजन हैं:

हरावल

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कैप्टन अमेरिका चित्र: ensigame.com

** कैप्टन अमेरिका **: पहले कमजोर टैंकों में से एक, उसे महत्वपूर्ण बफ़र प्राप्त हुए हैं। उनकी ढाल के लिए कोल्डाउन 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम हो गया है, उनकी भीड़ क्षमता कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक कम हो गई, उनका स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 अंक हो गया, और उनकी अंतिम क्षमता की लागत 3,400 से कम हो गई, जो अब 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान कर रही है।

** डॉक्टर स्ट्रेंज **: पागलपन और गामा-संस्करण की क्षति का उनका मैलेस्ट्रॉम 8 मीटर (5 मीटर से ऊपर) की सीमा पर 70% तक कम हो जाता है, और उनकी शील्ड रिकवरी की गति 80/सेकंड से 70/सेकंड तक कम हो गई है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी थोर चित्र: ensigame.com

** थोर **: उनके स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए हैं, और अब वह अपनी अंतिम क्षमता का उपयोग करते हुए भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करते हैं, जिससे वह इसके उपयोग के दौरान कम कमजोर हो जाता है।

** हल्क **: उनका गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करता है, एक मामूली नेरफ।

** वेनम **: पहले से ही मजबूत होने के बावजूद, वह खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच के साथ बफ़र किया गया है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया), और उसकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंक बढ़ गए हैं।

द्वंद्वयुद्ध

मार्वल प्रतिद्वंद्वी ब्लैक पैंथर चित्र: ensigame.com

** ब्लैक पैंथर **: स्पिरिट रेंड के साथ उन्नयन के निशान से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया है, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक कम हो गया है।

** ब्लैक विडो **: उसके एज डांसर का पहला प्रभाव त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गया, बेड़े के पैर के लिए रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड तक कम हो गया, और उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक छोटा हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी हॉक चित्र: ensigame.com

** हॉकई **: विस्फोटक तीरों के बीच फैला हुआ कोण थोड़ा संकुचित हो गया है, उसकी निष्क्रिय क्षमता आर्चर की फोकस सक्रियण दूरी 60 मीटर से 40 मीटर तक कम हो गई है, और उसके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।

मार्वल रिवल्स हेला चित्र: ensigame.com

** हेला **: उसका स्वास्थ्य 275 से कम हो गया है, लेकिन वह एक शीर्ष डीपीएस हीरो बनी हुई है। नई ट्विच ड्रॉप्स में हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जो कि ड्रॉप्स के साथ ट्विच पर गेम की लाइव स्ट्रीम देखकर उपलब्ध हैं।

** मगिक **: डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनक्यूशन को उसकी क्षति 115 से बढ़कर 135 हो गई।

** मून नाइट **: उनके परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन की संख्या 10 से 14 तक बढ़ गई, और प्रत्येक पंजे का विस्फोट त्रिज्या 4 मीटर से बढ़कर 5 मीटर हो गई।

मार्वल रिवल्स नामोर चित्र: ensigame.com

** नमोर **: उनकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया है, एक बग फिक्स जैसा दिखता है।

** द पनिशर **: डिलीवर और एडज्यूडिकेशन के लिए प्रसार थोड़ा कम हो गया है।

** स्कारलेट विच **: अराजकता नियंत्रण की क्षति 50/सेकंड से बढ़कर 60/सेकंड तक बढ़ गई, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत 5% से कम हो गया, और च्थोनियन फटने की क्षति 30 से 35 हो गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी तूफान चित्र: ensigame.com

** तूफान **: उसके सामान्य हमलों में अब तेजी से नुकसान के साथ तेजी से प्रोजेक्टाइल जारी होते हैं, माउस बटन को राइट-क्लिक करने से होने वाली क्षति में वृद्धि हुई है, और उसके अंतिम का उपयोग करने के बाद दी गई बोनस स्वास्थ्य 350 से 450 तक बढ़ गया, अब तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों गिलहरी लड़की चित्र: ensigame.com

** गिलहरी लड़की **: गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधा कर दिया गया है, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो गया है।

** विंटर सोल्जर **: राइट-क्लिक और ई क्षमताओं द्वारा प्रदान किए गए उनका स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया, मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 तक बढ़ गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, जो कि 40 मीटर की दूरी पर क्षति कम हो गई, 65% से कम हो गई, और उनका आधार स्वास्थ्य 250 से 275 तक बढ़ गया।

मार्वल रिवल्स वूल्वरिन चित्र: ensigame.com

** वूल्वरिन **: उसका स्वास्थ्य 300 से बढ़ा दिया गया है, और जानवरों को कम करने के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।

रणनीतिज्ञ

मार्वल प्रतिद्वंद्वी क्लोक और डैगर चित्र: ensigame.com

** क्लोक और डैगर **: खंजर तूफान का कोल्डाउन 15 से 12s तक कम हो गया, और उनके अंतिम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई, जिससे उनकी गतिशीलता बढ़ गई।

** जेफ द लैंड शार्क **: 10 मीटर के गोले से 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में 5 मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित अंतिम रेंज, और हर्षित छप से उपचार 140/सेकंड से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी लूना स्नो चित्र: ensigame.com

** लूना स्नो **: उसके नृत्य के दौरान मोड परिवर्तन अब 0.1s के बजाय 0.5s का ब्रेक है, एक मामूली नेरफ।

** मंटिस **: प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s से कम हो गया।

** रॉकेट रैकेट **: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।

टीम

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

निम्नलिखित परिवर्तन उन लाभों से संबंधित हैं जो नायकों को टीम-अप से प्राप्त होते हैं:

** हॉकई ** और ** हेला **: दोनों का सीजन बोनस 5%कम हो गया है।

** नमोर, रॉकेट रैकोन, मैग्नेटो, और स्टॉर्म **: नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति में वृद्धि हुई है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार और कठिन हो जाएंगे।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

कुल मिलाकर, ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं। जबकि कुछ पात्रों को लोकप्रियता में मामूली वृद्धि देखी जा सकती है, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। नए नायकों की शुरूआत निस्संदेह मेटा को हिला देगी, और केवल समय ही यह बताएगा कि ये शक्ति गतिशीलता कैसे विकसित होती है।