Ang mga redwing deck ay namamayani ng Marvel Snap
Ang roster ng Marvel Snap ng mga kasama ng hayop ay sa halip ay limitado - ang Cosmo, Groose, Zabu, at tinamaan ang Monkey na ang pangunahing mga batayan - hanggang sa pagdating ng Redwing, ang Avian Ally ng Falcon, sa matapang na bagong panahon ng mundo.
Mekanika ng Redwing sa Marvel Snap
Ang Redwing ay isang 3-cost, 4-power card na may natatanging kakayahan: sa unang pagkakataon na gumagalaw ito, ang isang kard mula sa iyong kamay ay idinagdag sa orihinal na lokasyon nito. Ang kakayahang ito ay may ilang mga mahahalagang limitasyon: ito ay isang beses na epekto, hindi naapektuhan ng mga kard tulad ng Symbiote Spider-Man o pagtatangka na i-replay ito. Ang tumpak na pag -target sa card na may redwing ay nagpapatunay na mapaghamong. Ang mga paglipat ng mga deck ay madalas na nagtatampok ng mga kard ng mababang-kapangyarihan (tulad ng bakal na kamao) na hindi kanais-nais na mga target, habang ang mga scream deck ay karaniwang manipulahin ang mga kard ng kalaban kaysa sa kanilang sarili.
Sa kabila ng mga limitasyong ito, ang mga kard ng paglipat ng badyet tulad ng Madame Web o Cloak (maa-access sa mas mababang mga manlalaro ng antas ng koleksyon) ay maaaring epektibong magamit ang Redwing. Ang potensyal nito para sa nakakagulat na mga tagumpay ay namamalagi sa madiskarteng pag-aalis ng mga kard na may mataas na epekto tulad ng Galactus nang maaga o pagguhit ng mga makapangyarihang kard tulad ng Infinaut.
Optimal Redwing Decks (araw one)
Ang Ares at Surtur, nangingibabaw sa nakaraang panahon, muling lumitaw sa isang hiyawan na nakabase sa hiyawan na isinasama ang Aero, Heimdall, at ngayon, redwing. Habang ang perpektong pag -play ng Surtur ay karaniwang nangyayari sa Turn 3, ang Redwing ay nagsasama ng nakakagulat nang maayos. Kasama sa mataas na gastos na deck na ito ang Series 5 cards: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares, at Cull Obsidian. Ang Hydra Bob ay maaaring mapalitan ng isang 1-cost card tulad ng Rocket Raccoon o Iceman, ngunit ang natitirang Series 5 card ay mahalaga. Ang diskarte ay nakatuon sa pagliko ng 3 surtur na paglawak, na sinusundan ng mga high-power cards upang palakasin ang kapangyarihan ng Surtur, na may hiyawan na nagbibigay ng isang alternatibong kondisyon ng panalo. Ang Polaris, Aero, at Magneto ay nagpapadali sa pagmamanipula ng card ng kalaban, habang si Redwing, kapag inilipat sa Heimdall, pinalalaki ang Surtur at kumukuha ng isang malakas na kard.
Ang isa pang potensyal na pagsasama ng redwing ay sa isang madame web deck. Ang nerf ni Dagger ay nabawasan ang posibilidad ng mga deck na nakatuon sa paglipat, na iniiwan ang Madame Web bilang isang posibleng synergy. Ang kubyerta na ito, na pangunahing nakatuon sa patuloy na kakayahan ng Doom 2099, ay gumagamit ng Madame Web sa Reposition Cards at Redwing upang gumuhit ng isang card sa kasunod na pagliko. Gayunpaman, ito ay kumakatawan sa tanging praktikal na paraan upang maisaaktibo ang kakayahan ni Redwing sa kubyerta na ito.
Sulit ba ang pamumuhunan ni Redwing?
Sa kasalukuyan, ang halaga ng Redwing ay kaduda -dudang. Ang underwhelming power at pag -asa sa isang kasalukuyang mahina na archetype ay nagmumungkahi na ang pag -save ng mga mapagkukunan para sa mas malakas na kard ay isang mas matalinong diskarte. Ang isang makabuluhang buff mula sa pangalawang hapunan ay kinakailangan upang bigyang -katwiran ang pagsasama nito sa Spotlight Cache Keys o paggasta ng mga token ng kolektor.
Mga pinakabagong artikulo