Bahay Balita Mga karibal ng Marvel: Mabilis na Pag -aayos para sa Slow Shader Compilation sa paglulunsad

Mga karibal ng Marvel: Mabilis na Pag -aayos para sa Slow Shader Compilation sa paglulunsad

May-akda : Harper Update : May 12,2025

Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro ng Multiplayer, maaaring napansin mo na ang *Marvel Rivals *, ang kapana -panabik na tagabaril ng bayani mula sa NetEase Games, ay ang lahat ng galit. Habang nag -aalok ito ng isang masaya at natatanging karanasan sa paglalaro, ang ilang mga manlalaro ay nahaharap sa isang nakakabigo na isyu: mabagal na pagsasama ng shader sa panahon ng paglulunsad. Narito kung paano harapin ang mga karibal ng * Marvel * mabagal na problema sa compilation at bumalik sa pagkilos nang mas mabilis.

Ano ang gagawin kung ang mga karibal ng Marvel ay dahan -dahang nag -iipon ng mga shader

Ang mga karibal ng Marvel ay naglo -load ng screen bilang bahagi ng isang artikulo tungkol sa kung paano ayusin ang mga shaders na nag -iipon ng mabagal.

Hindi pangkaraniwan para sa mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet na maglaan ng oras upang mag -boot, habang inihahanda nila ang lahat na kailangan para sa isang maayos na sesyon ng paglalaro. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel * sa PC ay sumusubok sa pasensya ng mga manlalaro na may mga shaders na tumatagal ng ilang minuto upang makatipon, na iniiwan ang mga manlalaro na naghihintay nang mas mahaba kaysa sa gusto nila.

Para sa mga bago sa termino, ang mga shaders ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga elemento tulad ng kulay, ilaw, at anino sa mga eksena ng 3D, tinitiyak ang hitsura at gumaganap ng laro ayon sa inilaan. Kahit na ang mga manlalaro ay ginagawa nang tama ang lahat, ang mga shaders sa * Marvel Rivals * ay tila nagdudulot ng pagkaantala. Sa kabutihang palad, ang komunidad ng gaming ay nakahanap na ng isang solusyon.

Sa * Marvel Rivals * subreddit, iniulat ng isang manlalaro na ang kanilang mga shaders ay tumatagal ng halos limang minuto upang makatipon. Ang gumagamit kamakailan-Smile-4946 ay nagbigay ng isang pag-aayos na naging epektibo para sa marami. Narito ang mga hakbang na dapat sundin:

  • Buksan ang iyong panel ng control ng NVIDIA at mag -navigate sa mga pandaigdigang setting.
  • Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa kaysa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang isa na pinakamalapit sa iyong kapasidad ng VRAM.

** Kaugnay: Lahat ng Marvel Rivals Ultimate Voice Lines at kung ano ang ibig sabihin nito **

Matapos ang pag -aayos ng mga setting na ito, iniulat ng mga gumagamit na ang shader compilation sa * Marvel Rivals * ay tumatagal lamang ng ilang segundo, at nawala ang error na "Out of Vram Memory".

Habang ang ilang mga manlalaro ay maaaring mag -atubiling i -tweak ang kanilang mga setting, naghihintay para sa isang opisyal na pag -aayos mula sa NetEase, wala pang salita mula sa nag -develop sa isyung ito. Kaya, kung nais mong maiwasan ang pag -aaksaya ng mahalagang minuto sa bawat oras na ilulunsad mo ang laro, sulit na subukan ang solusyon na ito.

At iyon ay kung paano mo maaayos ang * Marvel Rivals * Slow Shader compilation sa paglulunsad.

*Ang mga karibal ng Marvel ay magagamit na ngayon sa PS5, PC, at Xbox Series X | S.*