Marvel Rivals: Correção rápida para compilação de shader lenta no lançamento
Se você é fã de jogos multiplayer, deve ter notado que *Marvel Rivals *, o emocionante atirador de heróis da NetEase Games, é toda a raiva. Embora ofereça uma experiência de jogo divertida e única, alguns jogadores estão enfrentando uma questão frustrante: a compilação Slow Shader durante o lançamento. Veja como enfrentar o problema * Marvel Rivals * Slow Shader Compilation e voltar à ação mais rapidamente.
O que fazer se a Marvel Rivals for lentamente compilando os shaders
Não é incomum para jogos que exigem uma conexão com a Internet para levar algum tempo para inicializar, pois eles preparam tudo o que é necessário para uma sessão de jogo suave. No entanto, * a Marvel Rivals * no PC vem testando a paciência dos jogadores com os shaders demorando alguns minutos para compilar, deixando os jogadores esperando mais do que eles gostariam.
Para aqueles novos no termo, os shaders são programas essenciais que gerenciam elementos como cor, luz e sombra em cenas 3D, garantindo que o jogo pareça e tenha o desempenho. Embora os jogadores estejam fazendo tudo corretamente, os shaders em * Marvel Rivals * parecem estar causando atrasos. Felizmente, a comunidade de jogos já encontrou uma solução.
No subreddit * da * Marvel *, um jogador relatou que seus shaders estavam levando quase cinco minutos para compilar. O usuário recente-smile-4946 forneceu uma correção que tem sido eficaz para muitos. Aqui estão as etapas a seguir:
- Abra seu painel de controle da NVIDIA e navegue até as configurações globais.
- Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são de 5 GB, 10 GB e 100 GB. Escolha o mais próximo da sua capacidade de VRAM.
** Relacionado: todos os rivais da Marvel rivalizam com as linhas de voz Ultimate e o que elas significam **
Após o ajuste dessas configurações, os usuários relataram que a compilação do Shader em * Marvel Rivals * agora leva apenas alguns segundos, e o erro "fora da memória do VRAM" desapareceu.
Embora alguns jogadores possam hesitar em ajustar suas configurações, aguardando uma correção oficial da NetEase, ainda não houve nenhuma palavra do desenvolvedor sobre esse assunto. Portanto, se você deseja evitar desperdiçar minutos preciosos cada vez que você lançar o jogo, vale a pena experimentar esta solução.
E é assim que você pode corrigir * a Marvel Rivals * Slow Shader Compilation no lançamento.
*A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.*
Artigos mais recentes