Eksklusibong nilalaman ng character sa Assassin's Creed Shadows
Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang African samurai, isang pagpipilian na nakabuo ng pre-release na talakayan.
Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "Karaniwan akong lumipat sa pagitan ng mga character, marahil 3-5 na oras sa isa, pagkatapos ay 2-3 kasama ang isa pa."
Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang pag -prioritize ng isang character ay hindi makahadlang sa pangkalahatang karanasan. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pambungad at mga personal na storylines, ang laro ay dinamikong nag -aayos sa kagustuhan ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang paboritong: "Hindi sa palagay ko marami kang makaka -miss. Nakasalalay ito sa iyong playstyle. Eksperimento sa nakikita kung paano ang laro ay umaangkop sa iyong pagpipilian sa character. Ang bawat isa ay may natatanging pagsisimula at pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay madaling iakma.
Mga pinakabagong artikulo