Chess: Ngayon isang opisyal na esport
Ang Esports World Cup ay gumawa ng isang nakakagulat at kapana -panabik na karagdagan sa lineup nito para sa 2025 na paligsahan - Chess! Ang libong taong gulang na laro na ito, na madalas na tinutukoy bilang Game of Kings, ay nakatakdang gawin ang debut nito sa mundo ng mga esports. Alamin natin kung bakit kasama ang chess at kung ano ang ibig sabihin nito para sa isport.
Chess, The Game of Kings, sa EWC 2025
Opisyal na idineklara ng isang esport sa kumpetisyon
Ang Chess ngayon ay opisyal na kinikilala bilang isa sa mga esports na itinampok sa 2025 Esports World Cup (EWC), na siyang pinakamalaking gaming at eSports festival sa buong mundo. Ang groundbreaking move na ito ay nagmula sa isang makabuluhang pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, ang nangungunang online platform ng chess sa buong mundo, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF). Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong dalhin ang edad na laro ng chess sa isang mas malawak, mas pampublikong madla.
Si Ralf Reichert, CEO ng EWCF, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa kabilang ang chess sa paligsahan, na naglalarawan nito bilang "ina ng lahat ng mga laro ng diskarte." Itinampok niya ang mayamang kasaysayan ng laro, pandaigdigang apela, at masiglang kompetisyon bilang mga kadahilanan kung bakit perpektong nakahanay ang chess sa misyon ng EWC upang pag -isahin ang pinakapopular na mga laro sa mundo at ang kanilang mga madamdaming komunidad.
Ang retiradong World Champion at kasalukuyang nangungunang ranggo sa buong mundo, ang GM Magnus Carlsen, ay naroroon din sa kaganapan bilang isang ambasador. Siya ay sabik na tulay ang agwat sa pagitan ng chess at masa, na nagsasabi, "Natutuwa akong makita ang chess na sumali sa ilan sa mga pinakamalaking laro sa mundo sa Esports World Cup. Ang pakikipagtulungan na ito ay isang hindi kapani -paniwalang pagkakataon upang mapalago ang laro, sa pamamagitan ng pagpapakilala ng chess sa mga bagong madla at nagbibigay inspirasyon sa susunod na henerasyon ng mga manlalaro."
Na gaganapin sa tag -init ng 2025 sa Saudi Arabia
Ang prestihiyosong kaganapan ay nakatakdang maganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025. Ito ay magtatampok sa mga nangungunang manlalaro ng chess sa buong mundo na nakikipagkumpitensya para sa isang malaking premyo na pool na $ 1.5 milyong USD. Upang maging kwalipikado para sa EWC, ang mga manlalaro ay dapat munang ranggo sa online 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro mula sa paligsahan na ito, kasama ang apat na karagdagang mga kalahok mula sa "Huling Chance Qualifier," ay makikipagkumpitensya para sa isang $ 300,000 USD prize pool at isang coveted spot sa EWC, na minarkahan ang makasaysayang eSports debut ng Chess.
Upang maakit ang isang mas malawak na madla at lalo na ang mga mahilig sa esports, ang 2025 CCT ay magpapakilala ng isang bagong format ng tugma. Sa halip na tradisyonal na 90-minuto na kontrol ng oras na ginamit sa mga kampeonato sa mundo, ang mga tugma ng CCT ay i-play na may 10-minutong oras na kontrol para sa buong laro, nang walang pagdaragdag. Sa kaganapan ng isang tiebreaker, isang solong laro ng Armageddon ang matukoy ang nagwagi.
Ang chess, na may mga pinagmulan mula pa noong sinaunang India 1500 taon na ang nakalilipas, ay umunlad sa mga siglo at ipinagdiriwang bilang isa sa mga pinakatanyag na porma ng libangan sa buong mundo. Ang paglipat ng laro sa digital na kaharian, na pinadali ng mga platform tulad ng Chess.com, ay naging mas madaling ma-access, lalo na sa panahon ng covid-19 na kapag ang mga tao ay nakakulong sa kanilang mga tahanan. Ang pagsulong sa katanyagan ay higit na hinihimok ng mga multimedia outlet, kabilang ang mga streaming platform, influencer, at nagpapakita tulad ng Gambit ng Queen.
Sa pamamagitan ng Chess ngayon opisyal na kinikilala bilang isang esport, ito ay naghanda upang maakit ang higit pang mga manlalaro at mahilig, na pinapatibay ang lugar nito sa modernong gaming landscape.