訊息 國際象棋:現在是官方電子競技

國際象棋:現在是官方電子競技

作者 : Allison 更新 : Mar 27,2025

國際象棋現在是電子競技

電子競技世界杯為2025年錦標賽的陣容增添了令人驚訝和令人興奮的補充 - 棋子!這個經常被稱為國王遊戲的一千年前的遊戲將在電子競技領域首次亮相。讓我們深入研究為什麼包括國際象棋以及這對這項運動意味著什麼。

國王隊的國際象棋,在EWC 2025上

正式宣布比賽中的電子競技

現在,國際象棋已被正式公認為是2025年電子競技世界杯(EWC)上的電子競技之一,該電子競技是全球最大的遊戲和電子競技節。這一開創性的舉動來自世界領先的在線國際象棋平台,GM Magnus Carlsen和電子競技世界杯基金會(EWCF)之間的重要合作夥伴關係。這項合作旨在將古老的國際象棋遊戲帶入更廣泛,更多的公眾觀眾。

EWCF首席執行官Ralf Reichert對將國際象棋包括在比賽中表示興奮,並將其描述為“所有戰略遊戲的母親”。他強調了該遊戲的悠久歷史,全球吸引力和充滿活力的競爭場景,這是國際象棋與EWC使團結世界上最受歡迎的遊戲及其熱情社區完美匹配的原因。

退休的世界冠軍,目前世界排名最高的球員通用汽車馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)也將以大使參加活動。他渴望彌合國際象棋和大眾之間的差距,並指出:“我很高興看到國際象棋在電子競技世界杯上加入世界上一些最大的遊戲。這種合作夥伴關係是通過向新觀眾介紹國際象棋並啟發下一代球員來發展遊戲的絕妙機會。”

將於2025年夏季在沙特阿拉伯舉行

國際象棋現在是電子競技

享有聲望的活動定於7月31日至2025年8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行。它將以世界頂級國際象棋球員競爭150萬美元的獎金。要獲得EWC的資格,球員必須首先在2月和5月舉行的在線2025 Champions Tour(CCT)中排名。本次比賽的前12名球員以及“ Last Chance預選賽”中的另外四名參與者將爭奪30萬美元的獎金池,並在EWC贏得了一個令人垂涎的位置,這是Chess的歷史性電子競技首次亮相。

為了吸引更廣泛的觀眾,尤其是電子競技愛好者,2025 CCT將引入新的比賽形式。 CCT比賽將在整個比賽中進行10分鐘的時間控制,而不是在世界錦標賽中使用的傳統90分鐘的時間控制,而無需增加。如果打決局,一場大決戰的比賽將決定獲勝者。

國際象棋的起源可以追溯到1500年前的古代印度,已經演變為幾個世紀,並被慶祝為世界上最受歡迎的娛樂形式之一。該遊戲通過Chess.com等平台為數字領域的過渡使其更容易訪問,尤其是在人們被局限於家中的Covid-19大流行期間。多媒體媒體(包括流媒體平台,有影響力的人和女王的gambit等節目)進一步推動了受歡迎程度的激增。

由於國際象棋現在正式被公認為是電子競技,它有望吸引更多的玩家和發燒友,從而鞏固了其在現代遊戲景觀中的地位。