บ้าน ข่าว Witcher-Persona RPG Hybrid เปิดตัว

Witcher-Persona RPG Hybrid เปิดตัว

ผู้เขียน : Harper อัปเดต : Mar 14,2025

สรุป

  • Rebel Wolves สตูดิโอประกอบด้วยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ได้เปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับเกมเดบิวต์ของพวกเขา The Blood of Dawnwalker
  • เกม RPG แบบเปิดโล่งนี้มีการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมชวนให้นึกถึง The Witcher และเป็นตัวเอกที่น่าสนใจ
  • กลไกการจัดการเวลาที่ไม่ซ้ำกันคล้ายกับที่พบใน Persona เพิ่มเลเยอร์อื่นลงในการเล่นเกม

เลือดของ Dawnwalker ในที่สุดก็เปิดเผยตัวอย่างที่คาดว่าจะได้รับการผสมผสานระหว่างลำดับภาพยนตร์ที่แสดงถึงก่อนและการเล่นเกมสั้น ๆ รถพ่วงเน้นถึงความคล้ายคลึงกันของเกมที่มีความคล้ายคลึงกับ แม่มด ซึ่งผสมผสานกับองค์ประกอบที่น่า สนใจ

The Blood of Dawnwalker ทำเครื่องหมายชื่อเปิดตัวจาก Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Witcher และ Cyberpunk 2077 ประกาศครั้งแรกว่า Dawnwalker ในเดือนมกราคม 2567 มันถูกอธิบายว่าเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่งที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องภายในฉากแฟนตาซีที่มืดมิดโดยเน้นทางเลือกที่มีผลกระทบ

อย่างแม่นยำหนึ่งปีต่อมาเมื่อวันที่ 13 มกราคม Rebel Wolves และสำนักพิมพ์ Bandai Namco จัดแสดง Blood of Dawnwalker ในลำธารเปิดเผยถึงจุดสูงสุดในรถพ่วงภาพยนตร์ที่สวยงามเกินสี่นาทีครึ่ง ตัวอย่างขยายตัวอย่างนี้สร้างโลกของเกมและแนะนำ Dawnwalkers ซึ่งเป็นแวมไพร์ที่ทรงพลังภายในตำนานของเกม รถพ่วงยังมี Coen ซึ่งเป็นตัวเอกที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงเป็น Dawnwalker ในตอนแรกของเกม

เลือดของ Dawnwalker เปิดเผยตัวอย่าง: Echoes of the Witcher

ด้วยฉากหลังแฟนตาซีที่มืดมิดสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามและโครงสร้าง RPG แบบเปิดโล่งที่มีตัวเลือกที่ คลุมเครือ ทางศีลธรรม-เน้นไปที่สโลแกน "โลกต้องการสิ่งที่กลัว"- เลือดของ Dawnwalker ทำให้เกิดความหมาย แฟน ๆ ที่สนุกกับการเล่าเรื่องแวมไพร์เป็นศูนย์กลางและการตัดสินใจที่ท้าทายในการขยายตัวของเลือดและไวน์ ของ Witcher 3 จะพบว่าสถานที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ การเน้นของเกมในการเลือกผู้เล่นนั้นสะท้อนให้เห็นในระบบศีลธรรมทำให้ Coen สามารถยอมรับธรรมชาติของ Dawnwalker ของเขาเพื่อช่วยครอบครัวของเขาหรือยึดติดกับมนุษยชาติที่เหลืออยู่ของเขา

The Blood of Dawnwalker: การบิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคลิก

ในขณะที่ผิวเผินคล้ายกับ The Witcher , Blood of Dawnwalker แนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ที่โดดเด่นที่สุดคือรวมถึงการจัดการเวลาสไตล์ บุคคล ที่แต่ละภารกิจใช้เวลาในช่วงเวลาที่สำคัญในเกม ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการเกม Konrad Tomaszkiewicz อธิบายว่า "มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างเควสหลักและด้านข้างคุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร" ตัวเลือกการออกแบบนี้สร้าง "Sandbox เรื่องเล่า" ป้องกันการทำภารกิจทุกครั้งให้สำเร็จในการเล่นครั้งเดียวดังนั้นจึงกระตุ้นให้เกิดการเล่นซ้ำและทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์แต่ละครั้งจะรู้สึกชัดเจน

ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซีและ PlayStation รุ่นปัจจุบันและคอนโซล Xbox Blood of Dawnwalker ได้รับการจินตนาการว่าเป็นภาคแรกในไตรภาคและจะเผยแพร่โดย Bandai Namco ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายคอนกรีตยังคงเข้าใจยากงบประมาณ AAA ของเกมและการพัฒนาปี 2022 เริ่มแนะนำการเปิดตัวไม่เกิน 2027 Rebel Wolves ได้สัญญาว่าจะมีการเล่นเกมในช่วงฤดูร้อนปี 2568