訊息 Witcher-Persona RPG混合動力

Witcher-Persona RPG混合動力

作者 : Harper 更新 : Mar 14,2025

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家製片廠,為他們的首張遊戲《 Dawnwalker之血》推出了電影預告片。
  • 這個開放世界的RPG擁有一個黑暗的幻想環境,道德上的灰色選擇讓人想起巫師,並具有引人注目的流浪者。
  • 角色中的獨特時間管理機制相似,在遊戲玩法中增加了另一層。

Dawnwalker的血液終於揭示了其備受期待的預告片,這是一種令人著迷的預渲染電影序列和簡短的遊戲玩法的融合。預告片強調了遊戲以前與巫師的相似之處,並註入了像角色一樣的元素。

DawnWalker的血跡標誌著Rebel Wolves的首次亮相冠軍,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red開發人員創立的波蘭工作室,他們為Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了貢獻。最初於2024年1月宣佈為Dawnwalker ,被描述為在黑暗的幻想環境中以敘事為導向的開放世界RPG,強調了有影響力的選擇。

一年後,1月13日,叛軍狼和出版商Bandai Namco在一條揭示的溪流中展示了Dawnwalker的鮮血,最終以超過四分鐘半鐘的令人驚嘆的電影拖車在令人驚嘆的電影拖車中。這個擴展的預覽建立了遊戲的世界,並介紹了Dawnwalkers,這基本上具有強大的吸血鬼。該預告片還設有主角科恩(Coen),他一開始就經歷了黎明漫步者的轉變。

Dawnwalker的鮮血揭示了預告片:巫師的迴聲

憑藉其黑暗的幻想背景,強大的怪物和開放世界的RPG結構,具有道德上模棱兩可的選擇 - 標語所強調的“世界都需要恐懼的東西” -黎明旅行者的鮮血喚起了一個強大的巫師氛圍,甚至獨立於其發展團隊的歷史。喜歡以吸血鬼為中心的敘事和挑戰性決策的球迷在巫師3的血液和葡萄酒擴張中可能會發現這一前提令人難以置信的吸引力。遊戲對玩家選擇的重視進一步反映在其道德體系中,使科恩可以擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人,或者堅持他的剩餘人類。

Dawnwalker的血:受角色為靈感的扭曲

雖然表面上與巫師相似,但Dawnwalker的血液引入了獨特的遊戲機制。最值得注意的是,它結合了角色風格的時間管理,每個任務都會消耗大量的遊戲時間。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”這種設計選擇創建了一個“敘事沙盒”,可防止單個播放中每個任務的完成,從而鼓勵可重播性並確保每種體驗都有不同的感覺。

目前正在開發PC和Curtranitation FaperStation和Xbox控制台, Dawnwalker的血液被設想為三部曲中的第一部分,並將由Bandai Namco出版。儘管具體的發布日期仍然難以捉摸,但遊戲的AAA預算和2022年開發的開始表明,不早於2027年發行。叛軍狼已承諾在2025年夏季的遊戲玩法揭露。