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Witcher-Persona RPG混合动力

作者 : Harper 更新日期 : Mar 14,2025

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家制片厂,为他们的首张游戏《 Dawnwalker之血》推出了电影预告片。
  • 这个开放世界的RPG拥有一个黑暗的幻想环境,道德上的灰色选择让人想起巫师,并具有引人注目的流浪者。
  • 角色中的独特时间管理机制相似,在游戏玩法中增加了另一层。

Dawnwalker的血液终于揭示了其备受期待的预告片,这是一种令人着迷的预渲染电影序列和简短的游戏玩法的融合。预告片强调了游戏以前与巫师的相似之处,并注入了像角色一样的元素。

DawnWalker的血迹标志着Rebel Wolves的首次亮相冠军,Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red开发人员创立的波兰工作室,他们为Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了贡献。最初于2024年1月宣布为Dawnwalker ,被描述为在黑暗的幻想环境中以叙事为导向的开放世界RPG,强调了有影响力的选择。

一年后,1月13日,叛军狼和出版商Bandai Namco在一条揭示的溪流中展示了Dawnwalker的鲜血,最终以超过四分钟半钟的令人惊叹的电影拖车在令人惊叹的电影拖车中。这个扩展的预览建立了游戏的世界,并介绍了Dawnwalkers,这基本上具有强大的吸血鬼。该预告片还设有主角科恩(Coen),他一开始就经历了黎明漫步者的转变。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片:巫师的回声

凭借其黑暗的幻想背景,强大的怪物和开放世界的RPG结构,具有道德上模棱两可的选择 - 标语所强调的“世界都需要恐惧的东西” -黎明旅行者的鲜血唤起了一个强大的巫师氛围,甚至独立于其发展团队的历史。喜欢以吸血鬼为中心的叙事和挑战性决策的球迷在巫师3的血液和葡萄酒扩张中可能会发现这一前提令人难以置信的吸引力。游戏对玩家选择的重视进一步反映在其道德体系中,使科恩可以拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人,或者坚持他的剩余人类。

Dawnwalker的血:受角色为灵感的扭曲

虽然表面上与巫师相似,但Dawnwalker的血液引入了独特的游戏机制。最值得注意的是,它结合了角色风格的时间管理,每个任务都会消耗大量的游戏时间。正如Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”这种设计选择创建了一个“叙事沙盒”,可防止单个播放中每个任务的完成,从而鼓励可重播性并确保每种体验都有不同的感觉。

目前正在开发PC和Curtranitation FaperStation和Xbox控制台, Dawnwalker的血液被设想为三部曲中的第一部分,并将由Bandai Namco出版。尽管具体的发布日期仍然难以捉摸,但游戏的AAA预算和2022年开发的开始表明,不早于2027年发行。叛军狼已承诺在2025年夏季的游戏玩法揭露。