Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024
GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดได้เปิดเผยผลการสำรวจครั้งสำคัญที่ประเมินการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่งในญี่ปุ่น การจัดอันดับประจำปีเผยให้เห็นว่าโปเกมอนเป็นแบรนด์ชั้นนำ โดยมีคะแนนการเข้าถึงที่โดดเด่นถึง 65,578 คะแนน
"คะแนนการเข้าถึง" นี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งคำนวณโดยจำนวนรายวันของบุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของแบรนด์บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้ครอบคลุมผู้ตอบแบบสอบถามชาวญี่ปุ่น 100,000 คน ที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 69 ปี ดำเนินการทุกเดือน
ความเหนือกว่าของ Pokémon นั้นเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในหมวดเกมบนแอป โดยได้คะแนนไป 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวมอย่างน่าตกใจ ความสำเร็จนี้ส่วนใหญ่มาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ สิ่งที่ทำให้มีการเข้าถึงสูงยิ่งขึ้นคือ 11,619 คะแนนจากโฮมวิดีโอ และ 2,728 คะแนนจากหมวดหมู่วิดีโอ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป็นหุ้นส่วนกับมิสเตอร์โดนัท และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสมก็มีบทบาทสำคัญในการขยายการเข้าถึงของโปเกมอน
รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 ยืนยันถึงประสิทธิภาพของแบรนด์ที่น่าประทับใจนี้ โดยมียอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะหนึ่งในแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและขยายตัวอย่างรวดเร็วที่สุดของญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชัน เกมไพ่สะสม และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง The Pokémon Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 บริหารจัดการการดำเนินงานของแบรนด์ร่วมกันผ่านพันธมิตรผู้ก่อตั้ง 3 ราย ได้แก่ Nintendo, Game Freak และ Creatures
บทความล่าสุด