นักวิจารณ์ตื่นเต้นกับการแยกนิยาย
โลกแห่งเกมกำลังคึกคักเกี่ยวกับการสร้างล่าสุดของ Josef Fares, Split Fiction หลังจากการเข้าถึงก่อนโดยสื่อมวลชน เกมดังกล่าวมีคะแนนที่น่าประทับใจโดยเฉลี่ย 91 ใน Metacritic และ 90 ใน OpenCritic ซึ่งได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและน่าประหลาดใจอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่นักวิจารณ์บางคนตั้งข้อสังเกต ถึง เวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้นและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจน้อยลง
สิ่งพิมพ์หลายแห่งได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบรวมถึง Gameractor UK, GameSpot, Inverse, Push Square, PC Games, TechRadar Gaming, Variety และ Eurogamer บทวิจารณ์ที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Areajugones (95), IGN USA (90), GameSpuer (90), Quiteshockers (90), PlayStation Lifestyles (90) และ Vandal (90) บทวิจารณ์ที่หลากหลายมากขึ้นมาจาก Stevivor, TheGamer และ VGC (ทั้งหมด 80) และ Hardcore Gamer (70)
Gameractor UK-100/100: Split Fiction เป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Hazelight Studios จนถึงปัจจุบันและเป็นหนึ่งในเกม Co-op ที่น่าประทับใจที่สุดของรุ่นนี้ เกมที่น่าประหลาดใจด้วยความหลากหลายทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในทุกช่วงเวลา กลไกทั้งหมดจะถูกดำเนินการในระดับสูงสุดและในขณะที่พบข้อบกพร่องเล็กน้อยสองสามข้อพวกเขาซีดเมื่อเปรียบเทียบกับการไหลของความคิดใหม่ ๆ ที่เกมแนะนำทุกครั้ง เป็นการเฉลิมฉลองที่แท้จริงของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม
Eurogamer - 100/100: ตั้งแต่ต้นจนจบ นิยายแยก ยังคงเป็นการผจญภัยที่ยอดเยี่ยม มันเป็นหนึ่งในเกม Co-op ที่สร้างสรรค์และมีส่วนร่วมมากที่สุดในตลาดซึ่งทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนต่อธรรมชาติที่ไร้ขอบเขตของจินตนาการของมนุษย์
IGN USA-90/100: Split Fiction เป็นเกมผจญภัยร่วมที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญซึ่งเลาะเลียบเส้นแบ่งระหว่างสองประเภท มันเป็นรถไฟเหาะตีลังกาของไอเดียและสไตล์การเล่นเกมที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วทำให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นตลอดเวลารันไทม์ 14 ชั่วโมง เนื่องจากไม่มีช่างคนเดียวที่ได้รับการต้อนรับเกินจริง นิยายแยก จึงกลายเป็นชัยชนะของจินตนาการ Hazelight ไม่เพียง แต่เขียนกฎของการเล่นเกม Co-op-มันสร้างบทใหม่ที่คุณ (และคู่ของคุณ) ต้องสัมผัส
VGC - 80/100: การแยกนิยายแยก เป็นก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ มันใช้เวลาสองเกม แม้ว่าทั้งสองเกมจะมีความคล้ายคลึงกันมากมายในแง่ของกลไก ในบางครั้งความเสี่ยงของเกมกลายเป็นซ้ำเนื่องจากการสลับอย่างต่อเนื่องระหว่างสองสถานที่หลัก แต่การเลือกเรื่องราวด้านข้างและกลไกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ ที่กล่าวว่าสิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้สำหรับพล็อตซึ่งทำให้บางสิ่งบางอย่างเป็นที่ต้องการ
Hardcore Gamer - 70/100: Split Fiction นั้นสั้นกว่าและแพงกว่า ที่ใช้สอง และในขณะที่มันขาดความคิดริเริ่มและความหลากหลายของรุ่นก่อน แต่ก็ยังมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นสองคน มันเป็นโครงการที่แข็งแกร่งแม้ว่ามันจะขาดความคาดหวังที่กำหนดโดยเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ
Split Fiction เปิดตัว 6 มีนาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC
บทความล่าสุด