批评家对小说感到兴奋
在媒体早期访问之后,游戏界对约瑟夫·票价最新的作品《拆分小说》兴隆。该游戏的得分令人印象深刻,在Metacritic上平均91,而Opencritic的90分数获得了众多创新且始终令人惊讶的游戏机制的广泛赞誉。尽管一些批评家指出了相对较短的游戏时间和不那么引人注目的叙述,但压倒性的积极反应突出了小说的独特优势。
几家出版物获得了完美的分数,包括Gameractor UK,Gamespot,Inverse,Push Square,PC Games,Techradar游戏,品种和Eurogamer。其他值得注意的评论包括Areajugones(95),IGN USA(90),Gamespuer(90),戒烟者(90),PlayStation Lifestyles(90)和Vandal(90)。更多的混合评论来自Stevivor,TheGamer和VGC(全部80),以及铁杆游戏玩家(70)。
UK Gameractor - 100/100: Split Fiction是Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,也是这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。该游戏的多样性使玩家在每时每刻都在参与其中。所有机械师都是在最高级别执行的,尽管可以发现一些小缺陷,但与游戏在每个转弯处介绍的新想法的不断流动相比,它们都苍白。这是对创造力和创新的真正庆祝。
EUROGAMER - 100/100:从头到尾, Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,它是人类想象力无限本质的生动证明。
IGN USA - 90/100: Split Fiction是一款精心制作的合作冒险游戏,跨越了两种类型之间的界限。这是一个想法和游戏方式的过山车,它们以惊人的速度发生了变化,使经历在整个14小时的运行时都令人兴奋。由于没有单一的机械师夸大其词的欢迎,因此分裂小说成为想象力的胜利。 Hazelight不仅重写了合作游戏的规则,而且还创建了您(和您的伴侣)必须体验到的新篇章。
VGC - 80/100:从视觉上讲,与工作室的先前项目相比, Split Fiction向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处,但需要两个。有时,由于两个主要位置之间不断切换,游戏的风险会变得重复,但是它丰富的旁观故事和不断变化的机制可确保游戏玩法从头到尾保持不变。也就是说,它的情节不能说同样的话,这是有必要的东西。
硬核游戏玩家 - 70/100:分裂小说比两个人要短,更昂贵,尽管它缺乏其前任的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了有趣而激动人心的体验。这是一个坚实的项目,尽管它没有工作室以前的游戏所设定的期望。
Split Fiction于2025年3月6日启动PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。