Civ 7 ขึ้นแท่นเกมพีซีที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในปี 2025
Civilization VII ติดอันดับรายชื่อเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025! ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เปิดเผยกลไกใหม่ในการสร้างประสบการณ์แคมเปญที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น กิจกรรม PC Gamer ได้ประกาศข่าวและรายละเอียดคุณสมบัติใหม่ที่จะมีใน Civilization 7 <>
Civilization 7 มีแรงผลักดันที่แข็งแกร่งก่อนเปิดตัวในปี 2025ชนะเกมที่มีคนรอคอยมากที่สุดในปี 2025
ในวันที่ 6 ธันวาคม มีการประกาศผลกิจกรรม "PC Game Show: Most Anticipated Games" ที่จัดขึ้นโดย PC Gamer งานนี้เลือก 25 โปรเจ็กต์เกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีหน้า <>
ในการถ่ายทอดสดเกือบสามชั่วโมง PC Gamer ได้แสดงรายชื่อเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025 การจัดอันดับเกมขึ้นอยู่กับผลการโหวตจาก "สภา" ที่ประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 70 คน รวมถึง "นักพัฒนาที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการเกมพีซี" นอกเหนือจากอันดับเกมแล้ว กิจกรรมยังเปิดตัวตัวอย่างและเนื้อหาใหม่สำหรับเกมอื่น ๆ เช่น Let’s Build a Dungeon และ Doom Driver <>
"Doom: Dark Ages" อยู่ในอันดับที่สอง และ "Monster Hunter: Wildlands" อยู่ในอันดับที่สาม เกมอิสระที่กำลังจะมาถึง "Slay the Spire 2" อยู่ในอันดับที่สี่ รายชื่อยังรวมถึงเกมต่างๆ เช่น Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered และ Kingdom Tears 2 น่าแปลกที่ Hollow Knight: Silk Song ไม่ปรากฏในรายชื่อ และไม่ได้เล่นตัวอย่างในงาน <>
"Civilization VII" จะเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม PC, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 <>กลไกเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นทำแคมเปญให้สำเร็จ
ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Civilization 7" อธิบายถึงกลไกใหม่ในการช่วยให้ผู้เล่นบรรลุเรื่องราวของแคมเปญ - "Era" จากข้อมูลของ Firaxis Games ใน "Civilization 6" ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นแคมเปญไม่สำเร็จ ซึ่งถือเป็นปัญหาสำคัญที่ "Civilization 7" ต้องแก้ไข
Beach อธิบายว่า: "ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนมักจะล้มเหลวในการทำซีรีส์ Civilization ให้จบเมื่อพวกเขาเล่น พวกเขาไม่สามารถจบเกมได้ ดังนั้นเราจึงต้องการทำทุกอย่างที่เราทำได้ ไม่ว่าจะเป็นการลดการจัดการระดับย่อย ปรับโครงสร้างเกมใหม่ - เพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยตรง ”Civilization 7 แนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Era" เกมหรือแคมเปญเดียวแบ่งออกเป็นสามบท: ยุคโบราณ ยุคแห่งการสำรวจ และยุคสมัยใหม่ ในตอนท้ายของยุค ผู้เล่นสามารถสลับไปยังอารยธรรมอื่น ซึ่งสะท้อนประวัติศาสตร์ในโลกแห่งความเป็นจริงของการรุ่งเรืองและการล่มสลายของจักรวรรดิ <>
อย่างไรก็ตาม การเลือกอารยธรรมต่อไปจะไม่สุ่ม จะต้องมีความเกี่ยวข้องทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์กับอารยธรรมที่อยู่ข้างหน้าคุณ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคสมัยใหม่ นั่นคือ จักรวรรดิฝรั่งเศส โดยมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทั้งสอง <>
สำหรับสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทิ้งไว้โดยอารยธรรมก่อนหน้านี้ มีฟังก์ชัน "ซ้อนทับ" ซึ่งช่วยให้คุณสร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่ทับสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่หลังจากการเปลี่ยนยุค อย่างไรก็ตาม สิ่งมหัศจรรย์และสิ่งปลูกสร้างบางส่วนจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทั้งเกม <>
ด้วยคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับอารยธรรมที่แตกต่างกันในการเล่นครั้งเดียว โดยมอบวิธีใหม่ในการจัดการกับกิจการทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะที่ยังคงความผูกพันกับผู้นำที่เฉพาะเจาะจง <>
บทความล่าสุด