Heim Nachricht Civ 7 wurde zum meistgesuchten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt

Civ 7 wurde zum meistgesuchten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt

Autor : Joshua Aktualisieren : Jan 21,2025

Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, um ein noch intensiveres Kampagnenerlebnis zu schaffen. Das PC Gamer-Event gab die Neuigkeiten bekannt und erläuterte detailliert die neuen Funktionen von Civilization 7.

Civilization 7 hat vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 eine starke Dynamik

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben, die die Menge übertraf und den ersten Platz belegte. Bei dieser Veranstaltung wurden die 25 am meisten erwarteten Spieleprojekte für das nächste Jahr ausgewählt.

In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwartete Spieleaufstellung im Jahr 2025. Die Spiele-Rangliste basiert auf den Abstimmungsergebnissen eines „Rates“, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Zusätzlich zu den Spielerankings wurden im Rahmen der Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let’s Build a Dungeon und Doom Driver veröffentlicht.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首 „Doom: Dark Ages“ belegte den zweiten Platz und „Monster Hunter: Wildlands“ den dritten Platz. Das kommende Independent-Spiel „Slay the Spire 2“ belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht abgespielt.

„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.

Neue Spielmechaniken helfen Spielern, die Kampagne abzuschließen

In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Mechanismus, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen – „Era“. Den Daten von Firaxis Games zu „Civilization 6“ zufolge haben die meisten Spieler die Kampagne noch nicht abgeschlossen, was als ein zentrales Problem gilt, das „Civilization 7“ lösen muss.

Beach erklärte: „Unsere Daten zeigen, dass es vielen Spielern beim Spielen oft nicht gelingt, die Civilization-Reihe abzuschließen. um dieses Problem direkt anzugehen

Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelnes Spiel oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Entdeckungen und die Moderne. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Die Auswahl der nächsten Zivilisation ist jedoch nicht zufällig. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.

Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Auf der offiziellen Website von „Civilization 7“ heißt es: „Anführer werden in allen Epochen bestehen bleiben und sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil des Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist.“

Für die Gebäude, die von der vorherigen Zivilisation zurückgelassen wurden, gibt es eine „Overlay“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach einem Zeitalterübergang neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels gleich.

Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.