Assassin's Creed Shadows ข้ามผู้เล่น 1 ล้านคนในวันเปิดตัว Ubisoft กล่าว
Creed Shadows ของ Assassin ได้เข้าสู่พื้นที่และมีผู้เล่นกว่า 1 ล้านคนในวันเปิดตัว Ubisoft ประกาศอย่างภาคภูมิใจ เกมที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคมในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ข้ามธรณีประตูที่น่าประทับใจนี้ก่อน 16.00 น. ในแคนาดา Ubisoft แสดงความขอบคุณในโซเชียลมีเดียโดยระบุว่า "มันไม่ได้เป็นเวลา 16.00 น. ที่นี่ในแคนาดาและเงาของ Creed ของ Assassin ได้ผ่านผู้เล่นไปแล้ว 1 ล้านคนแล้วขอบคุณจากจุดต่ำสุดของหัวใจของเราสำหรับการเข้าร่วมการผจญภัยครั้งนี้ในระบบศักดินาญี่ปุ่น
ในขณะที่ผู้เล่นถึง 1 ล้านคนในวันเปิดตัวเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าสนใจ แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะประเมินความสำเร็จของเกมอย่างเต็มที่โดยไม่มีตัวเลขยอดขายหรือเป้าหมายจาก Ubisoft อย่างไรก็ตาม Assassin's Creed Shadows ปัจจุบันเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดทั่วโลกบน Steam โดยอิงจากชาร์ตรายได้ของ Valve ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการเงินที่แข็งแกร่งบนแพลตฟอร์ม
บน Steam เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการนับผู้เล่นสูงสุด 41,412 คนในวันเปิดตัว เปิดตัวในวันพฤหัสบดีคาดว่าตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ เราจะมีมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับการแสดงบน Steam ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เห็นผู้เล่น 70,414 คน
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ความสำเร็จของ Creed Shadows ของ Assassin เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ได้เผชิญกับความท้าทายหลายประการเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม
Creed Shadows ของ Assassin ยังเป็นศูนย์กลางของการถกเถียงกันโดยเฉพาะในญี่ปุ่น IGN ยืนยันว่า Ubisoft เปิดตัวข้อกังวลหนึ่งวันในการจัดการกับนักการเมืองชาวญี่ปุ่นเกี่ยวกับการพรรณนาถึงวัดและศาลเจ้าในเกม ปัญหานี้ยังได้กล่าวถึงในการประชุมรัฐบาลอย่างเป็นทางการโดยนักการเมืองชาวญี่ปุ่น Hiroyuki Kada โดยได้รับการตอบรับจากนายกรัฐมนตรี Shigeru Ishiba ของญี่ปุ่น
Assassin's Creed Shadows - รายการระดับทักษะต้น ๆ
บน Steam Shadows Creed ของ Assassin ได้รับการตอบรับเชิงบวกโดยมีการให้คะแนนผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' โดยมี 82% ของบทวิจารณ์เกือบ 4,000 บทวิจารณ์ที่เป็นบวก รีวิวของ IGN เกี่ยวกับเกมทำคะแนนได้ 8/10 โดยชื่นชมสำหรับ "การทำให้ขอบของระบบที่มีอยู่ของมันคมชัด [และ] สร้างหนึ่งในรูปแบบที่ดีที่สุดของโลกที่เปิดกว้างในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา"
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดมีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับข้อตกลงการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุม บริษัท ได้
บทความล่าสุด