アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーを越えます、とUbisoft氏は言います
アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人以上のプレーヤーを獲得し、走り回っています、とUbisoftは誇らしげに発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでデビューしたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的なしきい値を超えました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーにリーチすることは顕著なマイルストーンですが、Ubisoftの特定の販売数やターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、ValveのRevenue Chartsに基づいてSteamでグローバルに販売されているビデオゲームであり、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示しています。
Steamでは、ゲームは発売日に41,412のピーク並行者数を達成しました。木曜日にリリースされたこの数字は、週末に増加すると予想されています。今後数週間で、Steamでのパフォーマンスをより明確に見ていきます。比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The VeilGuardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークが見られました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に昨年のスターウォーズの無法者の遅延と商業的な失望の後、Ubisoftにとって非常に重要です。同社は最近、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争の中心にもありました。 IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダによる公式の政府会議で、日本の首相イスガー首ュ首ュ首ュ首ュ首ュからの対応で議論されました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのゲームのレビューは8/10で獲得し、「既存のシステムのエッジを削減し、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成する」ことを称賛しました。
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主は、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性のある買収契約について議論していると伝えられています。