Королевство пришло 2: раскрытые секреты и важные детали
Королевство приходит: Освобождение 2: более глубокое погружение в средневековую богемию
Спустя годы после выпуска оригинала долгожданное продолжение, Kingdom Come: Deliverance 2, будет запущено 4 февраля 2025 года. В этой статье представлен всеобъемлющий обзор, охватывающий все, от системных требований до улучшений игрового процесса и критического приема игры.
Подробности ключа:
- Платформы: ПК (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Разработчик: Warhorse Studios
- Издатель: Deep Silver
- Менеджер по развитию: Даниэль Вавра
- Жанр: Action/Adventure RPG
- Расчетное время игры: 80-100 часов (включая побочные квесты)
- Размер игры: 83,9 ГБ (PS5), приблизительно 100 ГБ (ПК - рекомендуется SSD)
Дата выпуска:
Первоначально запланировано на 2024 год, релиз был перенесен на 11 февраля 2025 года, а затем еще более усовершенствовано до 4 февраля 2025 года. Хотя официальная причина заключалась в том, чтобы «начать 2025 год с лучшей игры», избегая конкуренции с Assassin's Creed Shadows - это Вероятный фактор.
Системные требования:
минимум:
- ОС: Windows 10 64-бит (или позже)
- Процессор: Intel Core I5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
- ОЗУ: 16 ГБ
- Графика: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 (6 ГБ) или AMD RADEON RX 580
Рекомендуется:
- ОС: Windows 10 64-бит (или позже)
- Процессор: Intel Core I7-13700K или AMD Ryzen 7 7800x3d
- ОЗУ: 32 ГБ
- Графика: nvidia geforce rtx 4070 или amd radeon rx 7800 xt
История и настройка:
Повествование следует за Генри из Скалики, продолжая непосредственно после вывода первой игры. В то время как основная сюжетная линия линейна, побочные квесты предлагают значительные пути ветвления и разнообразные результаты. Генри претерпевает трансформацию под влиянием выбора игроков. Игра расширяется за пределы локализованного масштаба оригинала, охватывающей более крупные политические ландшафты и представляя более темный, более сложный сюжет. Куттенберг, ранее упомянутый в первой игре, служит центральным местом. Многие персонажи из оригинала вернется. Не требуется предыдущий опыт работы с первой игрой, так как ее история обобщена в начале продолжения.
Улучшения игрового процесса:
Основной игровой процесс остается похожим на предшественник, но с заметными улучшениями:
- Прогрессия символов: Более разнообразная система позволяет специализироваться в качестве воина, грабителя или дипломата, или их комбинация.
- Бой: Уточненная, менее "вяленая" боевая система более доступна для новичков при сохранении вызова. Внедряются варианты диалога в категории, что позволяет сдаться или мотивационные крики. Механика переговоров также значительно улучшена.
- Романтика: Доступны более романтические варианты, хотя для достижения этих отношений требуется усилия.
- Огнестрельное оружие: Нестабильное огнестрельное оружие вводится в качестве вспомогательного оружия, что может вызвать самоповреждение, если его неправильно.
- Репутация и мораль: Более сложная система отслеживает действия игроков, причем NPC реагируют на даже тонкие детали.
Дополнительные заметки:
- Scale: Продолжение примерно вдвое больше исходного с точки зрения местоположения и количества квестов.
- Игровой режиссер: Даниэль Вавра, известный своей работой над сериалом мафии, возглавляет развитие и служит ведущим писателем.
- Споры: Игра столкнулась с запретом в Саудовской Аравии из-за неуточненных «аморальных сцен», включая наличие черных персонажей и однополые отношения.
Критический прием:
Королевство. Рецензенты восхваляют улучшенную боевую работу, более глубокую историю и улучшенную доступность, сохраняя при этом хардкорные элементы серии. Побочные квесты часто сравниваются с таковыми в «Ведьмаке 3: дикая охота». Тем не менее, некоторые незначительные критики включают визуальные недостатки, ошибки и иногда неясные варианты диалога.