Reino vem 2: segredos revelados e detalhes essenciais
Reino vem: Deliverance 2: Um mergulho mais profundo na Bohemia medieval
Anos após o lançamento do original, a sequência altamente antecipada, Kingdom Come: Deliverance 2, deve ser lançada em 4 de fevereiro de 2025. Este artigo fornece uma visão geral abrangente, cobrindo tudo, desde os requisitos do sistema a aprimoramentos de jogabilidade e a recepção crítica do jogo.
Detalhes -chave:
- Plataformas: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Desenvolvedor: Warhorse Studios
- Editor: Deep Silver
- Gerente de desenvolvimento: Daniel Vavra
- Gênero: Ação/aventura RPG
- Tempo de reprodução estimado: 80-100 horas (incluindo missões secundárias)
- Tamanho do jogo: 83,9 GB (PS5), aproximadamente 100 GB (PC - SSD recomendado)
Data de lançamento:
Inicialmente previsto para 2024, o comunicado foi adiado para 11 de fevereiro de 2025 e depois se refinou ainda mais para 4 de fevereiro de 2025. Enquanto o motivo oficial citado era "começar 2025 com o melhor jogo", evitando a competição com assassinato de Creed Shadows é um provável fator contribuinte.
Requisitos do sistema:
Mínimo:
- OS: Windows 10 de 64 bits (ou mais tarde)
- Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) ou AMD Radeon RX 580
Recomendado:
- OS: Windows 10 de 64 bits (ou mais tarde)
- Processador: Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800x3d
- RAM: 32 GB
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 ou AMD RADEON RX 7800 XT
História e cenário:
A narrativa segue Henry de Skalica, continuando diretamente da conclusão do primeiro jogo. Enquanto o enredo principal é linear, as missões secundárias oferecem caminhos de ramificação significativos e resultados diversos. Henry passa por uma transformação influenciada pelas escolhas de jogadores. O jogo se expande além do escopo localizado do original, abrangendo paisagens políticas maiores e apresentando uma trama mais sombria e complexa. Kuttenberg, mencionado anteriormente no primeiro jogo, serve como a localização central. Muitos personagens do original retornarão. Nenhuma experiência anterior com o primeiro jogo é necessária, pois sua história está resumida no início da sequência.
aprimoramentos de jogabilidade:
A jogabilidade principal permanece semelhante ao antecessor, mas com melhorias notáveis:
- Progressão do caractere: Um sistema mais diversificado permite a especialização como guerreiro, ladrão ou diplomata, ou uma combinação dos mesmos.
- Combate: Um sistema de combate refinado e menos "jerky" é mais acessível aos recém -chegados, mantendo o desafio. As opções de diálogo no combate são introduzidas, permitindo gritos de rendição ou motivação. A mecânica de negociação também é significativamente aprimorada.
- Romance: Mais opções românticas estão disponíveis, embora buscar esses relacionamentos exija esforço.
- armas de fogo: armas de fogo instáveis são introduzidas como armas auxiliares, potencialmente causando auto-mutilação se for maltratada.
- Reputação e moralidade: Um sistema mais sofisticado rastreia ações do jogador, com os NPCs reagindo a detalhes sutis.
Notas adicionais:
- Escala: A sequência é aproximadamente o dobro do tamanho do original em termos de localização e quantidade de missão.
- Diretor de jogo: Daniel Vavra, conhecido por seu trabalho na série Mafia, lidera o desenvolvimento e serve como escritor principal.
- Controvérsias: O jogo enfrentou uma proibição na Arábia Saudita devido a "cenas imorais" não especificadas, incluindo a presença de caracteres negros e relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo.
Recepção crítica:
Reino Venha: A Deliverance 2 recebeu críticas extremamente positivas, com média de 88-89 em metacrítico e OpenCrítico. Os revisores elogiam o combate aprimorado, a história mais profunda e a acessibilidade aprimorada, mantendo os elementos hardcore da série. As missões secundárias são frequentemente comparadas favoravelmente às da Witcher 3: Wild Hunt. No entanto, algumas críticas menores incluem imperfeições visuais, bugs e opções de diálogo ocasionalmente pouco claras.
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