Режиссер Inzoi подтверждает, как благополучие
На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем отправиться в праздник, руководитель проекта, Hyungjun "Kjun" Ким, поделился захватывающими обновлениями о функциях, которые фанаты с нетерпением ждали игры. Давайте погрузимся в то, что поступает в Inzoi, и как будут реализованы эти функции.
Изображение: Discord.gg
Одной из самых ожидаемых функций в Inzoi является возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция уже была подчеркнута в летних объявлениях об его удобстве, но Кджун подчеркнул свою цель - упростить процесс создания ZOI еще дальше, что делает его более доступным для всех игроков.
Для любителей животных, в том числе самого Кджуна, хорошая новость заключается в том, что игроки в конечном итоге смогут иметь собственных домашних животных в игре. Тем не менее, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа. Поклонники должны будут проявлять немного терпения, прежде чем они смогут привести своих пушистых друзей в мир Inzoi.
С точки зрения среды игры, Inzoi будет иметь высокие здания, но они будут ограничены на 30 этажей. В то время как игровой двигатель теоретически поддерживает более высокие конструкции, это ограничение должно смягчить потенциальные проблемы с производительностью, обеспечивая более плавный игровой опыт для всех.
Добавляя элемент волнения и реализма, игра будет включать в себя заправочные станции и бои. Kjun отметил, что первоначальный механик пощечины чувствовал себя слишком мелким для игроков. Принимая во внимание их отзывы, команда решила представить полноценные бои, в комплекте с победителями и проигравшими, чтобы улучшить динамику игрового процесса.
Признавая, что Inzoi может привлечь многих новичков к жанру, разработчики планируют включить всеобъемлющее руководство. Это вдумчивое дополнение предназначено для того, чтобы помочь новым игрокам начать работу и полностью наслаждаться игрой, и это, безусловно, заслуживает похвалы за его рассмотрение.
На данный момент Krafton находится на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Ожидание строится, и игроки могут рассчитывать на то, чтобы погрузиться в мир Inzoi с этими захватывающими новыми функциями.
Последние статьи