"Ready or Not" Vende 1 Milhão de Cópias em Meio a Debate sobre Censura
A versão para consolas de Ready or Not foi lançada na semana passada e já ultrapassou um milhão de vendas. Combinada com a versão para PC em acesso antecipado lançada em dezembro de 2023, o jogo já ultrapassou os 10 milhões de unidades vendidas no total.
"Quando lançámos o Ready or Not no PC, atingiu um milhão de vendas em cerca de 36 dias", disse o CEO da VOID Interactive, Julio Rodriguez. "Nas consolas, alcançou esse marco em aproximadamente 3,6 dias. Estou imensamente orgulhoso da equipa e do que conseguimos alcançar juntos. Este é um momento significativo, e não o levamos de ânimo leve."
Rodriguez também agradeceu aos jogadores de Ready or Not e a "todos que acreditaram no projeto".
Na semana passada, a 15 de julho, a VOID Interactive procedeu a alterações no polémico shooter Ready or Not, apesar da ampla crítica dos fãs que acusaram o desenvolvedor de "censurar" a violência e o sangue do jogo para "apaziguar os reguladores do mercado de consolas".
A VOID afirmou que ajustes nos níveis de sangue, nudez, violência e representações envolvendo crianças foram necessários antes do lançamento nas consolas. Para evitar manter múltiplas versões do jogo com recursos e mecânicas diferentes — o que poderia aumentar o risco de bugs — alguns aspetos da versão para PC também foram revistos.
Na altura, a VOID manteve que as alterações eram "suficientemente menores para que a maioria dos jogadores não notasse se mantivéssemos silêncio", mas o estúdio "quis ser transparente" com a sua comunidade. Os jogadores discordaram, e o anúncio fez com que a avaliação recente dos utilizadores do Ready or Not no Steam caísse para "Maioritariamente Negativa". Antes da controvérsia, o jogo tinha uma classificação "Maioritariamente Positiva".
No entanto, em menos de 20 minutos após as alterações impopulares entrarem em vigor, foi lançado um mod para revertê-las.
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