Dom Aktualności „Plemię dziewięć końców EOS Wsparcie EOS krótko po globalnym uruchomieniu”

„Plemię dziewięć końców EOS Wsparcie EOS krótko po globalnym uruchomieniu”

Autor : Oliver Aktualizacja : May 20,2025

„Plemię dziewięć końców EOS Wsparcie EOS krótko po globalnym uruchomieniu”

Akatsuki Games ogłosiło zaskakujące ogłoszenie dotyczące końca służby (EOS) w swojej najnowszej grze, Tribe Nine . Uruchomiona zaledwie kilka miesięcy temu w lutym na Androida, iOS i PC Via Steam, decyzja o zamknięciu gry spowodowała, że ​​wielu fanów z niedowierzaniem. Zagłębiajmy się w szczegóły i przyczyny tego nieoczekiwanego ruchu.

Kiedy plemię jest dziewięć EOS?

Tribe Nine ma oficjalnie zamknąć swoje podwoje 27 listopada 2025 r. Wraz z tymi rozczarowującymi wiadomościami Akatsuki Games potwierdziło również, że rozdział 4 głównej historii nie zobaczy światła dziennego, pomimo gry dokuczającej znaczące osiągnięcia w jej narracji. Ta decyzja jest ogromnym rozczarowaniem, zwłaszcza, że ​​gra dopiero zaczęła budować oczekiwanie na to, co miało nadejść.

Od 15 maja wszystkie plany nowych aktualizacji, funkcji, poprawek błędów i wydań treści zostały anulowane. Wszelkie korekty lub nowe funkcje wcześniej ogłoszone w grze są teraz poza tabelą. Ponadto dwie przewidywane postacie, Ichinosuke Akiba i Saizo Akiba, którzy zamierzali dołączyć do listy gry, nie będą już dodawane.

Pod względem zwrotów gracze, którzy wydali na płatne podmioty Enigma na przedmioty takie jak wsparcie zbrojne, wsparcie zaawansowane i umowa wsparcia - Revenio otrzyma zwrot kosztów po wygaśnięciu umowy Revenio. Ponadto zakup podmiotów Enigma i codziennych przepustek został wyłączony zarówno w aplikacji, jak i sklepu internetowym. Gracze mogą jednak nadal wykorzystywać swoje istniejące podmioty Enigma do oficjalnego zamknięcia Tribe dziewięć .

Dlaczego tak szybko się zawiodło?

Tribe Nine to bezpłatna gra RPG Extreme Action, która oferuje wyjątkowy styl i bogatą budowanie świata. Pomimo swojej jakości gra walczyła od samego początku. Powolny harmonogram wydania, zawierający tylko jeden rozdział opowieści i jedno wydarzenie w ciągu trzech miesięcy, nie utrzymał zaangażowania graczy. Ponadto model monetyzacji gry nie zachęcał do wydatków, ponieważ gracze mogli zbudować silną drużynę z jednym pociągnięciem i nie wymagał od zduplikowanych postaci (dupków) do postępu, co, choć korzystne dla graczy, nie poparły zrównoważonego rozwoju finansowego gry.

Decyzja o wdrożeniu systemu GACHA wydaje się być ryzykownym posunięciem, który ostatecznie nie opłacił się za plemię dziewiątej . Pomimo wyzwań gra pozostaje dostępna do 27 listopada 2025 r. Jeśli jeszcze jej nie wypróbowałeś, nadal możesz to sprawdzić w sklepie Google Play.

Aby uzyskać więcej podobnych wiadomości, przeczytaj o decyzji Square Enix o anulowaniu Kingdom Hearts: Missing-Link .