Mortal Kombat 1 Dev Chief Ed Boon dokucza śmiertelności T-1000 i „Future DLC”
Dyrektor kreatywny Mortal Kombat 1 Ed Boon niedawno podzielił się podglądem nadchodzącej śmiertelności terminatora T-1000 w mediach społecznościowych, jednocześnie drażniąc „Future DLC”. To ujawnienie zbiegło się z ogłoszeniem, że Mortal Kombat 1 przekroczył pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, co stanowi znaczący skok z wcześniej zgłoszonych czterech milionów, po wydaniu postaci gościnnej Conana Barbarzyńcy.
Boon napisał na Twitterze krótkie wideo pokazujące brutalną śmiertelność T-1000, wyraźny ukłon w stronę kultowej sceny Chase z Terminator 2. Towarzyszący tweet wywołał jednak znaczne emocje w społeczności Mortal Kombat: „Gdy Conan wpadł w ręce gracza, jesteśmy podekscytowani, że możemy dotrzeć do przyszłego DLC!”
Podczas gdy to stwierdzenie może po prostu odnosić się do zbliżającego się przybycia T-1000, frazowanie podsyciło spekulacje na temat dodatkowych znaków DLC poza obecną ekspansją Khaos, w tym Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, Conan the Barbarzyńca i niedługo wydanego T-1000. Fani od dawna przewidują potencjalny pakiet Kombat 3, szczególnie biorąc pod uwagę sukces sprzedaży gry.
Ciągłe inwestycje Warner Bros. Discovery w franczyzę Mortal Kombat nadaje tę możliwość wiarygodności. Dyrektor generalny David Zaslav niedawno stwierdził, że firma planuje podwoić cztery kluczowe tytuły, a Mortal Kombat jest jednym z nich. Sam Ed Boon wcześniej potwierdził, że następna gra Netherrealm została rozstrzygnięta trzy lata wcześniej, a obiecując dalsze wsparcie dla Mortal Kombat 1 „przez długi czas”.
Wielu fanów spodziewa się trzeciej części franczyzy Fightice Fighting Game, choć ani Netherrealm, ani Warner Bros. nie potwierdzili tego. Oś czasu rozwoju Mortal Kombat 1, miękkiego ponownego uruchomienia wydanego w 2023 r., Odchylony od wcześniej ustalonego naprzemiennego wzorca uwalniania między Mortal Kombat i Games Aintustice (Injustice: Gods wśród nas w 2013 r., Injustice 2 w 2017 r., Mortal Kombat 11 w 2019 r.).
W wywiadzie dla IGN z 2023 r. Boon zacytował pandemię Covid-19 i przejście do Unreal Engine 4 (z Unreal Engine 3 używane w śmiertelnym Kombat 11) jako czynniki przyczyniające się do tej zmiany, wyjaśniając, że franczyza niesprawiedliwości pozostaje możliwa. Już wyraźnie stwierdził, że drzwi „wcale nie” są zamknięte w przyszłych grach niesprawiedliwości.
Najnowsze artykuły