Kingdom Come: Deliverance 2 ma imponującą wydajność na konsolach
Kingdom Come: Deliverance 2: Konsola i PC Performance Deep Dive
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) jest gotowy do dobrej wydajności na platformach PlayStation, Xbox i PC, pokazując imponującą adaptację w różnych ustawieniach. Ta analiza zagłębia się w cechy wydajności KCD2 na każdej platformie i opcje dostosowywania dostępnych dla graczy.
Fotorealistyczna sprawność Cryengine
Wiele źródeł potwierdza imponującą wydajność KCD2 na różnych platformach. Zarówno konsole PlayStation, jak i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę w trybach 30 klatek na sekundę i 60 klatek na sekundę. W szczególności PS5 Pro wykorzystuje swoje ulepszone możliwości, aby dalej udoskonalić wizualizacje gry. Unikalne renderowanie fotorealistyczne KCD2 jest świadectwem ciągłego korzystania z Cryengine przez Warhorse Studios, wyboru kierowanego przez znajomość zespołu i umożliwiając im budowanie jego mocnych stron. W przeciwieństwie do silników takich jak Unreal Engine, CryEngine priorytetuje wydajność poprzez bardziej tradycyjne podejście do renderowania, koncentrując się na wydajnych shadersach i oświetleniu. Jednak KCD2 osiąga swój fotorealizm poprzez materiały fizyczne i SVOGI Cryengine (rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree), tworząc realistyczne pośrednie efekty oświetlenia.
Tryby wydajności konsoli
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p), podkreślając szczegóły wizualne i tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p). Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy natywnym 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR. Tryb wierności ulepsza elementy wizualne, takie jak liście i cienie na PS5 i Xbox Series X, podczas gdy PS5 Pro podnosi te funkcje, co skutkuje doskonałą jakością obrazu, niedrożność otoczenia i detale obiektów.
PC: Konfigurowalne podsumowanie i wysokiej jakości ustawienia wstępne
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje obszerne dostosowywanie. Upscaling jest opcjonalne, przy obsłudze FSR i DLSS. Nie pozbawione XESS, wyostrzenia i generowania ram, skalowalność gry świeci przez jej pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny), umożliwiając graczom optymalizację ustawień dla ich konkretnego sprzętu. Nawet przy koncentrowaniu się na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami wymaga znacznej mocy GPU. Warhorse Studios zapewnia kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom ocenić specyfikacje systemu i przygotować się do optymalnej rozgrywki.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze dedykowane królestwo: Wyzwolenie 2 strona.
Najnowsze artykuły