Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています
キングダムカム:配信2:コンソールとPCパフォーマンスディープダイビング
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを目指しており、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この分析は、各プラットフォームでのKCD2のパフォーマンス特性と、プレーヤーが利用できるカスタマイズオプションを掘り下げます。
CryEngineのフォトリアリスティックな腕前
複数のソースが、プラットフォーム全体でKCD2の印象的なパフォーマンスを確認しています。 PlayStationとXboxコンソールの両方が、30fpsおよび60fpsモードでスムーズなゲームプレイを提供します。特にPS5 Proは、ゲームのビジュアルをさらに改善するための強化された機能を活用しています。 KCD2のユニークなフォトリアリスティックなレンダリングは、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用の証です。これは、チームの親しみやすさによって推進され、その強みに基づいて構築できるようにします。 Unreal Engineなどのエンジンとは異なり、CryEngineは、より伝統的なレンダリングアプローチを通じてパフォーマンスを優先し、効率的なシェーダーと照明に焦点を当てています。ただし、KCD2は、物理的に基づいた材料とCryEngineのSvogi(まばらなボクセルオクトリーグローバルイルミネーション)を通じてそのフォトリアリズムを達成し、現実的な間接照明効果を生み出します。
コンソールパフォーマンスモード
PS5およびXboxシリーズXは、視覚的詳細とパフォーマンスモード(1080pで60fps)を強調する忠実度モード(1440pで30fps)の2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。 PS5 Proは、1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。忠実度モードは、PS5およびXboxシリーズXの葉や影などの視覚要素を強化し、PS5 Proはこれらの機能をさらに高め、優れた画質、周囲の閉塞、およびオブジェクトの詳細をもたらします。
PC:カスタマイズ可能なアップスケーリングと品質プリセット
PCゲームの伝統に忠実に、KCD2は広範なカスタマイズを提供しています。 Upscalingはオプションで、FSRおよびDLSSをサポートしています。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationが不足している間、ゲームのスケーラビリティは5つの品質のプリセット(低、中、高、超、実験)を通して輝いているため、プレイヤーは特定のハードウェアの設定を最適化できます。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスがあっても、最大設定で4KでKCD2を実行するには、GPUの大幅なパワーが必要です。 Warhorse Studiosは、プレイヤーがシステム仕様を評価し、最適なゲームプレイの準備を支援する包括的なガイドを提供します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、専用の王国をご覧ください:Derverance 2 Pageをご覧ください。