„Zabijanie wydania Floor 3 opóźniło się po wydaniach w wersji beta”
Bardzo oczekiwane * Killing Floor 3 * nie zostanie wydane w obecnej formie po opinii z ostatnich testów beta, które odkryły znaczne problemy. Weterani z serii wyrazili swoje obawy dotyczące znacznych zmian w tradycyjnej formule gry, szczególnie w nowym systemie, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami. Jest to odejście od elastyczności poprzednich gier, w których gracze mogli wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto beta testerzy napotykali wiele wyzwań technicznych, w tym błędy, niespójności wydajności i anomalie graficzne, które nęciły ich doświadczenie.
W odpowiedzi deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie * zabijania piętra 3 * Na kilka tygodni przed zamierzonym uruchomieniem, popychając wydanie do 2025 r. Zespół jest zaangażowany w rozwiązywanie zidentyfikowanych problemów, koncentrując się na poprawie stabilności, poprawie wydajności, rafinacji mechaniki broni, ulepszaniu systemów oświetlenia i podniesieniu ogólnej jakości grafiki. Podczas gdy kompleksowa mapa drogowa planowanych modyfikacji jest wciąż dostępna, ten ruch podkreśla poświęcenie programistów w dostarczanie wyrafinowanego i wypolerowanego produktu.
Chociaż opóźnienie może zawieść chętnych fanów, świadczy o postanowieniu zespołu, aby utrzymać wysokie standardy ustalone przez franczyzę * Killing Floor *. W miarę kontynuowania podróży rozwojowej społeczność pozostaje pełna nadziei i chętnie obserwuje aktualizacje, w jaki sposób te krytyczne problemy zostaną rozwiązane, z niecierpliwością przewidując dzień * Zabicie piętra 3 * W końcu uderza w półki.
Najnowsze artykuły