"Pagpatay ng sahig 3 Paglabas Na -antala pagkatapos ng mga isyu sa beta"
Ang mataas na inaasahang * pagpatay sa sahig 3 * ay hindi ilalabas sa kasalukuyang form kasunod ng puna mula sa kamakailang pagsubok sa beta, na walang takip na mga isyu. Ang mga manlalaro ng beterano ng serye ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa mga makabuluhang pagbabago sa tradisyonal na pormula ng laro, lalo na ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani. Ito ay isang pag -alis mula sa kakayahang umangkop ng mga nakaraang laro, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bilang karagdagan, ang mga beta tester ay nakatagpo ng maraming mga teknikal na hamon kabilang ang mga bug, hindi pagkakapare -pareho ng pagganap, at mga anomalya ng grapiko na sumira sa kanilang karanasan.
Bilang tugon, inihayag ng mga nag-develop ang isang hindi tiyak na pagkaantala para sa pagpatay sa sahig 3 * ilang linggo bago ang inilaan nitong paglulunsad, na itinutulak ang paglabas sa 2025. Ang koponan ay nakatuon sa pagharap sa mga natukoy na problema sa ulo, na nakatuon sa pagpapabuti ng katatagan, pagpapahusay ng pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pag-upgrade ng mga sistema ng pag-iilaw, at pag-angat ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang komprehensibong roadmap ng mga nakaplanong pagbabago ay paparating pa, ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang pagtatalaga ng mga developer sa paghahatid ng isang pino at makintab na produkto.
Kahit na ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga ng sabik, ito ay isang testamento sa pagpapasiya ng koponan na itaguyod ang mataas na pamantayan na itinakda ng franchise ng * pagpatay sa sahig. Habang nagpapatuloy ang paglalakbay sa pag -unlad, ang komunidad ay nananatiling may pag -asa at masigasig na nanonood ng mga update kung paano matugunan ang mga kritikal na isyung ito, sabik na inaasahan ang araw * pagpatay sa sahig 3 * sa wakas ay tumama sa mga istante.