Dom Aktualności Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Autor : Nova Aktualizacja : Mar 16,2025

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Kilka miesięcy po tym, jak Microsoft ogłosił zamknięcie Tango GameWorks, Krafton Inc., wydawcy za PUBG, Tera i The Callisto Protocol, nabył uznane studio i jego hitową grę akcji rytmicznej, Hi-Fi Rush.

Krafton nabywa studio Hi-Fi Rush, Tango GameWorks

Tango, aby kontynuować opracowywanie Hi-Fi Rush i odkrywanie nowych projektów

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Krafton Inc. ogłosił dziś przejęcie Tango GameWorks, studia za popularnym Hi-Fi Rush i The Evil Vinese Series. To przejęcie następuje po nieoczekiwanej decyzji Microsoft o zamknięciu Tango GameWorks na początku tego roku, co zaskoczyło fanów i specjalistów branżowych.

Przejęcie obejmuje prawa do Hi-Fi Rush , wielokrotnie nagradzanej gry rytmicznej, która kultywowała oddaną grupę fanów. Krafton będzie współpracować z Xbox i ZeniMax, aby zapewnić płynne przejście i utrzymywać ciągłość zespołu Tango GameWorks i jego projektów. Krafton stwierdził, że Tango będzie nadal rozwijać IP Hi-Fi Rush i eksploruje przyszłe projekty.

Oświadczenie Kraftona: „Krafton, Inc. dzisiaj powitał utalentowanych ludzi z Tango Gameworks w swoim zespole… Ten strategiczny ruch obejmie prawa do uznanego IP Tango GameWorks, Hi-Fi Rush ”.

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Tango GameWorks, początkowo zaplanowany na zamknięcie przez Microsoft w maju, wznowią operacje pod własnością Kraftona. Studio, założone przez Resident Evil Creator, Shinji Mikami, jest również znane z zła w serii i duchach: Tokio . Pomimo sukcesu studia, szczególnie w przypadku Hi-Fi Rush w 2023 r., Decyzja Microsoftu o zamknięciu jej była częścią szerszej restrukturyzacji koncentrującej się na „tytułach o wysokim wpływie”.

Krafton potwierdził, że przejęcie nie wpłynie na zło wewnątrz , zło w ciągu 2 , Ghostwire: Tokio lub oryginalny Hi-Fi Rush , który pozostanie dostępny na istniejących platformach. Krafton stwierdził: „Krafton zamierza wesprzeć zespół Tango GameWorks… nie będzie miał wpływu na istniejący katalog gier…”

Rzecznik Microsoft powiedział Windows Central: „Współpracujemy z Krafton, aby umożliwić zespołowi w Tango GameWorks kontynuowanie wspólnych tworzenia gier, i nie możemy się doczekać ich następnej świetnej gry”.

Tango GameWorks, studio Bethesda nabyte przez Microsoft w 2021 r., Było jednym z kilku studiów zamkniętych na początku tego roku. Ta decyzja, która dotyczy także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios, nastąpiła po krytycznym sukcesie Hi-Fi Rush .

Po zwolnieniu programiści Hi-Fi Rush ogłosili fizyczną edycję we współpracy z Games Limited Run i wydali ostateczną łatkę.

Hi-Fi Rush 2 pozostaje niepotwierdzony

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Hi-Fi Rush zyskał znaczne uznanie, zdobywając nagrody, w tym „Best Animation” na BAFTA Games Awards i „Best Audio Design” podczas nagród Game Awards i Game Developers. Zamknięcie Tango GameWorks spotkało się z powszechnym rozczarowaniem.

Deweloper Takeo Kido udostępnił zdjęcia z ostatniego dnia studia w mediach społecznościowych. Krafton ma na celu wsparcie Tango GameWorks w swojej misji „przekraczania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush uratował!? Tango GameWorks zakupione tuż przed zamknięciem

Oświadczenie Kraftona: „Ta integracja wzmacnia poświęcenie Kraftona… dodanie Tango GameWorks reprezentuje strategiczne wyrównanie…”

Raporty sugerowane Tango GameWorks wkładało kontynuację Hi-Fi Rush do Xboxa przed zamknięciem. Chociaż istnieją spekulacje dotyczące kontynuacji po tym przejęciu, nie wydano oficjalnego ogłoszenia.