hi-fi rush saved!? Tango GameWorksは閉鎖の直前に購入しました
MicrosoftがTango Gameworksの閉鎖を発表してから、PUBG、Tera、Callisto Protocolの出版社であるKrafton Inc.が、称賛されたスタジオとそのヒットリズムアクションゲームであるHi-Fi Rushを買収しました。
Kraftonは、Tango GameWorksのHi-Fi Rush Studioを買収します
ハイファイラッシュの開発を続け、新しいプロジェクトを探求するタンゴ
Krafton Inc.は本日、人気のあるHi-Fi Rush and The Evil Inシリーズの背後にあるスタジオであるTango Gameworksの買収を発表しました。この買収は、今年初めにタンゴゲームワークスを閉鎖するというマイクロソフトの予期せぬ決定に続き、ファンや業界の専門家を驚かせた動きです。
この買収には、献身的なファンベースを育てた受賞歴のあるリズムアクションゲームであるHi-Fi Rushの権利が含まれています。 KraftonはXboxとZenimaxと協力して、スムーズな移行を確保し、Tango GameWorksチームとそのプロジェクトの継続性を維持します。 Kraftonは、TangoはHi-Fi Rush IPの開発を続け、将来のプロジェクトを探求すると述べました。
Kraftonの声明:「Krafton、Inc。は本日、Tango Gameworksの才能ある人々をチームに歓迎しました。この戦略的な動きには、Tango Gameworksの称賛されたIP、 Hi-Fi Rushの権利が含まれます。」
Tango Gameworksは、当初5月にMicrosoftが閉鎖する予定でしたが、Kraftonの所有権に基づいて運用を再開します。バイオハザードのクリエイターであるシンジ・ミカミによって設立されたこのスタジオは、シリーズとゴーストワイヤー:東京でも知られています。スタジオの成功にもかかわらず、特に2023年のHi-Fi Rushで、Microsoftが閉鎖するという決定は、「インパクトの高いタイトル」に焦点を当てたより広範なリストラの一部でした。
Kraftonは、この買収は、既存のプラットフォームで利用可能なままであるThe Ghostwire:Tokyo:Tokyo:Tokyo :Tokyo :Ghostwire: Tokyo内の悪に影響を与えないことを確認しました。 Krafton氏は次のように述べています。「KraftonはTango Gameworksチームをサポートするつもりです。既存のゲームカタログに影響はありません…」
Microsoftの広報担当者はWindows Centralに次のように語っています。「Kraftonと協力して、Tango Gameworksのチームが一緒にゲームを構築し続けることができるようになりました。次の素晴らしいゲームをプレイすることを楽しみにしています。」
2021年にMicrosoftが買収したBethesda StudioであるTango Gameworksは、今年初めに閉鎖されたいくつかのスタジオの1つでした。この決定は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studiosにも影響を与え、 Hi-Fi Rushの大成功に続きました。
レイオフに続いて、 Hi-Fi Rush開発者は、Limited Run Gamesと共同で物理的なエディションを発表し、最終パッチをリリースしました。
Hi-fi Rush 2は未確認のままです
Hi-Fi Rushは、BAFTA Games Awardsでの「Best Animation」やGame Awards and Game Developers 'Choice Awardsでの「Best Audio Design」などの賞を受賞した賞を受賞しました。 Tango Gameworksの閉鎖は、広範囲にわたる失望に遭遇しました。
開発者のTako Kidoは、ソーシャルメディアでスタジオの最終日から写真を共有しました。 Kraftonは、Tango Gameworksを「インタラクティブなエンターテイメントの境界を押し上げる」という使命を支援することを目指しています。
Kraftonの声明:「この統合により、Kraftonの献身が強化されます。タンゴゲームワークスの追加は、戦略的な整合性を表しています…」
報告によると、Tango GameWorksは閉鎖前にXboxにHi-Fiラッシュの続編を投球していたことが示唆されました。この買収後の続編に関して推測が存在しますが、公式の発表は行われていません。