Devil May Cry Producent anime potwierdza, że Kevin Conroy został nagrany, zanim zmarł: „No AI Użył”
W tym tygodniu nowy zwiastun Devil May Cry Anime Netflix ujawnił legendarny aktor późnego głosu, Kevin Conroy, postrzega się w adaptacji gier wideo. Doprowadziło to niektórych do spekulacji, czy sztuczna inteligencja została użyta do odtworzenia kultowego głosu Conroya. Jednak producent anime, Adi Shankar, potwierdził, że żadna sztuczna inteligencja nie była zaangażowana.
W tweecie Shankar wyjaśnił, że Conroy został nagrany przed jego odejściem w listopadzie 2022 r., Podkreślając: „Żadnej AI”. Ponadto pochwalił występ Conroya, stwierdzając: „Pan Conroy dał niezwykle dopracowany występ. Był to zarówno przyjemność, jak i zaszczyt współpracować z nim”.
Conroy, obchodzony jako wieloletni głos Bruce'a Wayne'a i Batmana w licznych filmach animowanych i programach telewizyjnych, wciela się w rolę wiceprezesa Bainesa w anime diabła May Cry . Ta nowa postać można usłyszeć w lektorze na początku przyczepy.
Aktor głosowy Dante, Johnny Yong Bosch, który również grał w Nero w grach wideo, udostępnił: „To zaszczyt pracować u boku Kevina Conroya nad nadchodzącą serią DMC. Prawdziwa legenda. * Batman: Seria animowana * na nowo zdefiniowane kreskówki dla mnie. Dla tych, którzy zastanawiają się, nasze sesje nagraniowe zajęły kilka lat - trochę czasu do wykonania.Postkowane wyniki głosu Conroya zostały wcześniej chwalone w lipcu 2024 r. Za Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 . Teraz fani mają kolejną okazję, aby doświadczyć swojej pracy po śmierci w wieku 66 lat dwa i pół roku temu.
Według oficjalnego streszczenia Netflixa „Sinister Siły są w stanie otworzyć portal między królestwami ludzkimi i demonicznymi. W środku tego wszystkiego znajduje się Dante, osierocony demon-łódź na wynajęcie, nieświadomy, że los obu światów wisi wokół jego szyi”.
Adi Shankar, który jest również showrunner, jest znany ze swojej pracy nad filmem sędziego Dredda w 2012 r. Dredd , rozwijając ukochane anime Castlevania i tworząc serie Netflix, takich jak The Guardians of Justice i kapitan Laserhawk: A Blood Dragon . Ma także na celu dostosowanie Assassin's Creed .
Generative AI, gorący temat w branży wideo i rozrywki, spotkała się z krytyką ze strony fanów i twórców ze względu na problemy etyczne i prawa, a także wyzwania w tworzeniu treści, które rezonują z odbiorcami.
Najnowsze artykuły